前言 很久沒有寫過博客了,今天終於可以抽空寫。公司的項目從2016年03月15日(我第二份工作任職)開始,辛苦了3個多月終於接近尾聲了,在這當中我學了非常多東西,為了遺忘我就寫個博客來記錄下,以防止忘記。 正文 今天要講的主角是NSURLRequest。這里我先采 ...
在IOS應用程序開發中,為了減少與服務端的交互次數,加快用戶的響應速度,一般都會在IOS設備中加一個緩存的機制。使用緩存的目的是為了使用的應用程序能更快速的響應用戶輸入,是程序高效的運行。有時候我們需要將遠程web服務器獲取的數據緩存起來,減少對同一個url多次請求。下面將介紹如何在IOS設備中進行緩存。 內存緩存我們可以使用sdk中的NSURLCache類。NSURLRequest需要一個緩存 ...
2016-09-21 18:08 0 2601 推薦指數:
前言 很久沒有寫過博客了,今天終於可以抽空寫。公司的項目從2016年03月15日(我第二份工作任職)開始,辛苦了3個多月終於接近尾聲了,在這當中我學了非常多東西,為了遺忘我就寫個博客來記錄下,以防止忘記。 正文 今天要講的主角是NSURLRequest。這里我先采 ...
http://lizhuang.iteye.com/blog/1833297 1、 准備階段 NSString *urlString = [NSString stringWithFormat ...
實例 - 完整的 Manifest 文件 1,什么是應用程序緩存(Application Cache) HTML5 引入了應用程序緩存,這意味着 web 應用可進行緩存,並可在沒有因特網連接時進行訪問。 離線緩存: 離線緩存可以將站點的一些文件 ...
代碼地址:https://github.com/vikde/demo-guava-cache 一、簡介 guava cache是google guava中的一個內存緩存模塊,用於將數據緩存到JVM內存中.實際項目開發中經常將一些比較公共或者常用的數據緩存起來方便快速訪問. 內存緩存最常 ...
離線緩存是Html5新特性之一,簡單理解就是第一次加載后將數據緩存,在沒有清除緩存前提下,下一次沒有網絡也可以加載,用在靜態數據的網頁或游戲比較好用。當然,Html5新的特性都不是所有瀏覽器都能支持的,離線緩存也一樣。反正IE9(包括)及IE9以下的瀏覽器目前是不支持的。如果用在移動端,應該都能 ...
,我們可以從其他的地方,比方一個文件,或者某個內存地址,這就是php的緩存技術,也就是Cache技術. 一般來說 ...
緩存方式 使用WWW.LoadFromCacheOrDownload接口。AssetBundles將保存在本地設備的Unity的緩存文件夾中。WebPlayer 有50MB的緩存上限,PC/Mac/Android/IOS應有有4 GB的緩存上限。這種方式也是加載AssetBundle推薦的方式 ...
一、引子 首先,緩存由於其適應高並發和高性能的特性,已經在項目中被廣泛使用。在讀取緩存方面,大家沒啥疑問,都是按照下圖的流程來進行業務操作。 但是在更新緩存方面,對於更新完數據庫,是更新緩存呢,還是刪除緩存。又或者是先刪除緩存,再更新數據庫,其實大家存在很大的爭議。 先做一個說明 ...