原文:ArcGIS Engine開發之地圖文檔保存

在對地圖文檔進行修改后,經常需要對其進行保存。地圖文檔的保存有直接保存和另存為兩種方式。這里的地圖文檔的修改指的是修改地圖文檔文件記錄信息,不是對空間數據的編輯。 .地圖文檔保存 具體實現的思路: 地圖文檔的保存主要使用IMapDocument接口,首先使用IMxdContents接口讀取已打開的地圖文檔的內容,並使之替換IMapDocument接口的實例對象。 保存時使用IMapDocument ...

2016-09-18 11:26 1 2687 推薦指數:

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ArcGIS Engine開發之地圖瀏覽

地圖的瀏覽功能包括縮放、移動、量測旋轉等。 1、放大與縮小 無論是放大還是縮小,都是通過改變MapControl中當前視圖的范圍Extent屬性來實現的,主要用到包絡線(Envelope)類。 包絡線是一個矩形區域,它是一個幾何形體的最小包絡邊框,每一個Geometry對象都擁有一個包絡線 ...

Mon Sep 19 07:29:00 CST 2016 0 2701
ArcGIS Engine開發之地圖基本操作(4)

ArcGIS Engine開發中數據庫的加載 1、加載個人地理數據庫數據 個人地理數據庫(Personal Geodatabase)使用Miscrosoft Access文件(*.mdb)進行空間數據的存儲和管理,它將不同的數據統一納入Access文件中,便於數據的管理與遷移,容量 ...

Sat Sep 17 21:43:00 CST 2016 0 3958
ArcGIS Engine開發之地圖基本操作(3)

地圖數據的加載 一、加載Shapefile數據 Shapefile文件是目前主流的一種空間數據的文件存儲方式,也是不同GIS軟件進行數據格式轉換常用的中間格式。加載Shapefile數據的方式有兩種:①通過工作空間加載。②通過MapControl控件的AddShapefile方法加載 ...

Fri Sep 16 07:31:00 CST 2016 0 4112
ArcGIS Engine開發之地圖導出

關於地圖導出的方法有很多,但是核心技術就那么一點。下面是從項目實戰中總結的一部分地圖導出的方法:(以全域導出和區域導出為例) 1.由於地圖導出用到的函數和方法容易重復,增加了工作量故首先將其進行封裝成類(ExportMap類):用到的主要接口為:IActiveView(活動視圖接口 ...

Mon Sep 26 03:17:00 CST 2016 3 3185
ArcGIS Engine開發之地圖基本操作(2)

地圖數據的加載 1.加載地圖文檔 ArcGIS Engine支持加載多種類型的數據,有矢量數據的Coverage、Shapefile、dwg/dxf文件,柵格數據的BMP、GRID、控件數據庫等。很多情況下加載通過ArcGIS桌面制作的地圖文檔是最合適的(*.mxd格式)。 加載 ...

Wed Sep 14 05:03:00 CST 2016 0 2115
ArcGIS地圖文檔(mxd)過大的問題

  今天在作圖的時候無意發現了一個問題,mxd文檔居然有6MB多,原先以為是符號庫引起的,就移除了加載的所有符號庫,可文件體積並沒有發生大的變化。上網搜了一下esri的論壇,才發現這個問題原來是geoprocessing引起的,只要在arcmap中執行過工具,就會把工具執行的結果保存在mxd里 ...

Thu Mar 01 23:00:00 CST 2012 3 3968
 
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