貓捉老鼠是一個典型的觀察者模式的實現案例,在其中加入委托與事件的程序實現,將會提高代碼的一個可讀性,其下是代碼實現: 創建一個Cat類: 創建一個mouse類: 在program類中實現: 完成整個案例的開發。 ...
前兩篇我們自己首先實現了一個觀察者模式,我們再利用Java自帶的接口和類實現了觀察者模式,但其實兩種觀察者模式存在不足的地方。之前兩種觀察者模式的觀察者 訂閱者 都是實現了一個同一個接口,實現了接口中的update方法,但是如果兩個觀察者風馬牛不相及,完全無關呢 或者他們的方法名不一樣這個時候該怎么辦呢 大話設計模式 中C 提供了事件委托,但在Java中比沒有提供。此時,我們可以利用Java的反射 ...
2016-09-16 16:10 3 1162 推薦指數:
貓捉老鼠是一個典型的觀察者模式的實現案例,在其中加入委托與事件的程序實現,將會提高代碼的一個可讀性,其下是代碼實現: 創建一個Cat類: 創建一個mouse類: 在program類中實現: 完成整個案例的開發。 ...
需求背景 貓叫觸發一系列的動作或者說觸發一系列事件,貓叫導致狗叫,小孩哭,Mom跑。 代碼結構申明 ...
觀察者模式(Observer Pattern)有時又被稱為訂閱——發布模式,它主要應對這樣的場景:需要將單一事件的通知(比如對象狀態發生變化)廣播給多個訂閱者(觀察者)。在這里我們通過C#的委托和事件來實現這一通用的模式。 現在我們來考慮一個溫度控制器的例子。假設:一個加熱器 ...
觀察者模式與java委托 所謂觀察者模式,指的某個狀態信息的改變,會影響其他一系列的操作,這時就可以將這些操作抽象化,同時創建一個類統一的管理和執行這些操作。把這些抽象出來的操作稱為觀察者類,而管理這些操作的類稱為通知者類,通知者類維護着一個觀察者類的集合,可以追加和刪除觀察者,同時可遍歷 ...
使用面向對象的思想 用c#控制台代碼模擬貓抓老鼠 我們先來分析一下貓抓老鼠的過程 1.貓叫了 2.所有老鼠聽到叫聲,知道是哪只貓來了 3.老鼠們逃跑,邊逃邊喊:"xx貓來了,快跑啊!我是 ...
一、觀察者模式 1.1 概述 有時被稱作發布/訂閱模式,觀察者模式定義了一種一對多的依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象。這個主題對象在狀態發生變化時,會通知所有觀察者對象,使它們能夠自動更新自己。它類似B/S架構模式,構建一個服務端,多個客戶端顯示。其實這個主題對象就像是一個 ...
最近有個項目需要每天固定的時間去執行指定的事件,發現網上關於這樣的文章比較少,而且比較散。通過學習了幾篇文章后終於實現了這個功能,在此也特別感謝這些文章的作者們,這也是我第一次在園子里面發文章,望多指教。 關於觀察者模式,我在這里就不做講解了,如有不懂,可以參考相關文章。 那么開始入正題 ...