思路分析: 一、制作一個地圖 二、地圖中放置牆、箱子、人、目標等 三、讓小人動起來完成推箱子動作 游戲制作: 1、按照上述地圖制作一個地圖 (12行×13列) 地圖可以看做是行和列組成的,即可以看做是由二維數組組成的 2、實體化:將0轉換為空格,1轉換為黑色方塊 ...
思路分析: 一、制作一個地圖 二、地圖中放置牆、箱子、人、目標等 三、讓小人動起來完成推箱子動作 游戲制作: 1、按照上述地圖制作一個地圖 (12行×13列) 地圖可以看做是行和列組成的,即可以看做是由二維數組組成的 2、實體化:將0轉換為空格,1轉換為黑色方塊 ...
這是我第一次這么認真的去寫一個程序。今天老師布置的編程任務是實現一個貪吃蛇的小游戲,一開始感覺很茫然的,因為以前都沒有這么系統的去做過一個編程任務。后來理清思路去做,感覺問題也並不是那么的難。 首先,第一步肯定是要編寫出我們的的靜態頁面。 第二步,讓我們的貪吃蛇先從一個開始動起來。 第三步 ...
今天郭先生發現大家更喜歡看我發的three.js小作品,今天我就發一個3d版本推箱子的游戲,其實webGL有很多框架,three.js並不合適做游戲引擎,但是可以嘗試一些小游戲。在線案例請點擊博客原文。 要制作一個推箱子游戲,正常要有以下4個步驟 定義一些數組,要有開始箱子數組、結束 ...
代碼組成 本項目主要分類三個Activity類: MainActivity: 主活動類游戲初始界面 GameActivity:游戲界面 GameLevelActivity:關卡選擇界面 三個活動類對應的三個布局: activity_main.xml: 主活動布局 ...
前言 偶然間看到很多用js寫游戲的感覺很炫酷的樣子,所以就想試試,就看了一些資料和某前端站點的視屏。於是乎就自己動手實踐了一下,上推箱子截圖 感覺很丑陋,但是功能是實現了。再說貌似大多都是這樣的吧,這一關其實還是有點難度的,我做完之后想檢測一下下一關正確么,居然玩了20分鍾才通關 ...
推箱子小游戲 有圖形化界面 整個文件包: 鏈接: https://pan.baidu.com/s/1A8KXsVxf2q1Tyzxg-lxeCA 提取碼: gepp 代碼: import javax.swing.*;import java.awt.event.*;import ...
經過四次的修改和優化,終於將推箱子這個游戲完整的寫出來了,今天就像大家分享一下這個游戲的編寫。 這個游戲界面的編寫總的來說不困難,主要是推動箱子的算法。 (1)利用數組和windows api 即可 ...
一.團隊總體概述 團隊名稱:ZHL 團隊成員 任務分工 臧麒越(組長) 201821123025 GUI設計, ...