前言 在 Swift 語言中,數據在被存儲進某個數組之前,類型必須明確,且與數組其他元素類型相同。在 Swift 語言中的數組和 C 語言中的不同,Swift 語言中的數組是值類型的,不管是賦值還是當作參數傳遞,都只是維護他的拷貝。你可以放心的操作他的拷貝,因為你做的任何操作都不會反饋 ...
前言 在 Swift 語言中,數據在被存儲進某個數組之前,類型必須明確,且與數組其他元素類型相同。在 Swift 語言中的數組和 C 語言中的不同,Swift 語言中的數組是值類型的,不管是賦值還是當作參數傳遞,都只是維護他的拷貝。你可以放心的操作他的拷貝,因為你做的任何操作都不會反饋 ...
學習了數組的定義,創建,和元素的,增,刪,改 ...
#pragma mark 創建數組c NSMutableArray * array =[[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"a",@"b",@"c" ,nil]; NSMutableArray * array ...
完全來自於 iOS 多線程安全與可變字典 的學習 基本相同,舉一反三 直接上樣例代碼 是我參照網上,根據當前業務需求改的。 其實好多人在這里喜歡用類別處理。我個人覺得用類別 極其容易和普通方法混淆,所以為了降低耦合度,增強代碼理解性和可讀性。這里單獨創建類挺好的。用時候使用這個自定義的安全數組 ...
#pragma mark 創建數組 //1.通過對象方法創建數組 NSArray * array = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"One",@"Two",@"Three",@"Four",@"Five", nil ...
前言 NSUserDefaults支持的數據類型有:NSNumber(NSInteger、float、double),NSString,N ...
IOS 中runtime 不可變數組__NSArray0 和__NSArrayI 大家可能都遇到過項目中不可變數組避免數組越界的處理:runtime,然而有時候並不能解決所有的問題,因為類簇不一樣 #import "NSArray+Security.h" #import ...
在scala中數組分為不可變長數組(在immutable包下)和可變長數組(在mutable包下) 不可變長數組指的是長度不可變,但是數組中角標對應的元素的值是可變的 可變數組指的是長度和數組中角標對應的元素都是可變的。 相關: ...