原文:HOLOTOOLKIT的使用

Using HoloToolkit Unity in Your Project Open or create your project in Unity. Assets gt Import Package gt Custom Package Navigate to the package you exported above . NOTE: The HoloToolkit Examples fol ...

2016-09-13 15:44 0 2125 推薦指數:

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HoloToolkit項目源碼剖析 - Spatial Mapping功能實現

就像我之前所描述的,HoloToolkit項目是微軟基於Unity內置的底層API封裝的一套工具集合,幫助我們快速使用Unity集成開發HoloLens應用。 本文主要通過源碼研究其中Spatial Mapping的實現,關於底層的API細節,請閱讀我前一篇文章:HoloLens開發手記 ...

Fri Jul 01 16:37:00 CST 2016 2 2154
使用

VIM編輯器的使用(大小寫區分) 在命令行下輸入切換到打開VIM,按下i進入編輯模式,開始編輯文本,按下 ...

Wed May 30 05:34:00 CST 2012 0 32831
JavaScript中何時使用===,何時使用==

建議盡量都使用===,原因如下: 一致性:使用==對一致性沒有任何好處,那么為什么不避免使用呢。 簡單和性能:一般來說,===是最簡單的操作符,因為它不用進行類型轉換。JavaScript引擎的性能參差不齊,但是在大部分瀏覽器中===比==速度更快。 即使會自動轉換,但並不總是 ...

Sun Apr 22 05:31:00 CST 2018 2 1276
Springboot使用JdbcTemplate的使用

在spring-boot-starter-jdbc這個依賴包中一共分成四個部分。 core,JdbcTemplate等相關核心接口和類 datasource,數據源相關的輔助類 obj ...

Wed Jul 22 06:26:00 CST 2020 0 839
管道的使用 以及grep的使用

ps aux | grep sshd 管道符 達到了既輸出又存儲的作用 管道命令 在做運維的時候,經常會遇到這個命令 ps -aux | grep xxx ps -aux 表示顯示所有進程的 ...

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何時使用和不使用BBR

原文鏈接:https://blog.apnic.net/2020/01/10/when-to-use-and-not-use-bbr/ TCP BBR(Bottleneck Bandwid ...

Tue Sep 22 20:19:00 CST 2020 0 4460
SpringMVC的使用與requestMapper的使用

一、@RequestMapping 簡介 在Spring MVC 中使用 @RequestMapping 來映射請求,也就是通過它來指定控制器可以處理哪些URL請求,相當於Servlet中在web.xml中配置 的映射作用一致。讓我們先看一下RequestMapping注解類 ...

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