就像我之前所描述的,HoloToolkit項目是微軟基於Unity內置的底層API封裝的一套工具集合,幫助我們快速使用Unity集成開發HoloLens應用。 本文主要通過源碼研究其中Spatial Mapping的實現,關於底層的API細節,請閱讀我前一篇文章:HoloLens開發手記 ...
Using HoloToolkit Unity in Your Project Open or create your project in Unity. Assets gt Import Package gt Custom Package Navigate to the package you exported above . NOTE: The HoloToolkit Examples fol ...
2016-09-13 15:44 0 2125 推薦指數:
就像我之前所描述的,HoloToolkit項目是微軟基於Unity內置的底層API封裝的一套工具集合,幫助我們快速使用Unity集成開發HoloLens應用。 本文主要通過源碼研究其中Spatial Mapping的實現,關於底層的API細節,請閱讀我前一篇文章:HoloLens開發手記 ...
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一.引入jar <!--springcache 2級緩存--> <dependency> <groupId>io.if ...
建議盡量都使用===,原因如下: 一致性:使用==對一致性沒有任何好處,那么為什么不避免使用呢。 簡單和性能:一般來說,===是最簡單的操作符,因為它不用進行類型轉換。JavaScript引擎的性能參差不齊,但是在大部分瀏覽器中===比==速度更快。 即使會自動轉換,但並不總是 ...
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ps aux | grep sshd 管道符 達到了既輸出又存儲的作用 管道命令 在做運維的時候,經常會遇到這個命令 ps -aux | grep xxx ps -aux 表示顯示所有進程的 ...
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