使用場景 移動端的開發過程中,免不了要判斷橫豎屏,然后在執行其他操作,比如分別加載不同樣式,橫屏顯示某些內容,豎屏顯示其他內容等等。 如何判斷 移動設備提供了兩個對象,一個屬性,一個事件: window.orientation 屬於 ...
前不久,做了一個H 項目,需要在橫豎屏變化時,做一些處理。毫無疑問,需要使用orientationchange來監聽橫豎屏的變化。 方案一: 代碼添加上后,就各種兼容性問題。這里兼容性問題出現在兩個地方: orientationchange event.orientation screen.orientation.angle 如下是orientationchange事件的兼容性: 如下是scree ...
2016-09-12 22:40 1 2140 推薦指數:
使用場景 移動端的開發過程中,免不了要判斷橫豎屏,然后在執行其他操作,比如分別加載不同樣式,橫屏顯示某些內容,豎屏顯示其他內容等等。 如何判斷 移動設備提供了兩個對象,一個屬性,一個事件: window.orientation 屬於 ...
摘要:上周做了一個小項目,但是要放到我們的app上,然而需要橫豎屏使用不同的樣式。橫屏一套,豎屏一套。調用了手機APP那里的api,可是他們那里ios和安卓返回的不一樣。 各種頭疼。於是用了css3的media來做。根據不同的屏幕尺寸顯示不同的樣式,可是還是有問題的。 使用media ...
聲明 本文原創,轉載請注明來自xiaoQLu http://www.cnblogs.com/xiaoQLu/p/3324764.html dialog的生命周期依賴創建他的activity,怎么設置橫豎屏切換時,dialog不重新創建,可以參考我的上一遍博客 http ...
關於橫豎屏適配 也沒做過,今天讀別人的源碼,遇到了。為了了解清楚,就系統的學習一下。 一 橫豎屏方向枚舉 關於橫豎屏一共有三種枚舉 UIInterfaceOrientation UIInterfaceOrientationMask UIDeviceOrientation。 1.1 ...
Css做到橫豎屏適配:定義兩個樣式 { @media screen and (orientation: portrait){ Css[豎向定義樣式] } @media screen and (orientation: landscape){ Css[橫向定義樣式] } } ...
前言 在開發中常要處理橫豎屏切換,怎么處理先看生命周期 申明 Activity 橫豎屏切換時需要回調兩個函數 ,所以在此將這個兩個函數暫時看成是Activity 橫豎屏切換的生命周期的一部分,這兩個函數如下 橫豎屏切換生命周期 1、啟動程序進入Activity界面 2、旋轉 ...
一個項目一般會自己先定義項目是橫屏還是豎屏但是也有可以橫屏和豎屏之間切換的activty。 切換橫豎屏的方法: 但是這樣切換橫豎屏會讓activity重新加載。生命周期為: onStop onDestroy onCreate onStart onResume 為了解 ...
mui 控制旋轉屏幕方向 版權聲明:本文為多毛大叔愛蘿莉原創,如需轉載請注明出處! https://blog.csdn.net/qq_37121488/article/details/80748823 在用mui做app的時候,要做一個大數據統計需要橫屏顯示 ...