在一個項目中會包括着多個Activity,系統中使用任務棧來存儲創建的Activity實例,任務棧是一種“后進先出”的棧結構。舉個栗子,若我們多次啟動同一個Activity。系統會創建多個實例依次放入任務棧中。當按back鍵返回時,每按一次,一個Activity出棧,直到棧空為止。當棧 ...
在一個項目中會包括着多個Activity,系統中使用任務棧來存儲創建的Activity實例,任務棧是一種“后進先出”的棧結構。舉個栗子,若我們多次啟動同一個Activity。系統會創建多個實例依次放入任務棧中。當按back鍵返回時,每按一次,一個Activity出棧,直到棧空為止。當棧 ...
Activity一共有以下四種launchMode: standard singleTop singleTask singleInstance 1.standard standard模式 ...
之前對於四種模式的理解僅限於理論和一兩個簡單的測試(singleTop和singleTask) 今天腦袋抽風想都實際測一下,暈,測到 singleInstance杯具了 請對四種模式熟悉的朋友直接跳到文章底部,幫忙看下singleInstance的問題,謝謝 未標明launchMode ...
在上一篇博客中,Android-Activity啟動模式(launchMode),就介紹了Activity四種啟動模式的特點與使用等,但是到底什么樣子的場景,去使用什么樣子的啟動模式呢 Activity啟動模式分為四種: 如果不配置:launchMode,默認 ...
當taskAffinity不同時,四種launchMode下在打開一個新的Activity時是否會建立一個新的任務棧做了實驗 ...
四種啟動模式 standard(默認) singleTop singleTast singleInstance standard(默認) 系統默認的啟動模式。 Android是使用返回棧來管理活動的,在standard模式下,每當啟動一個新的活動,它就會在返回棧中入棧 ...
1.強引用: 通常我們使用new操作符創建一個對象時所返回的引用即為強引用。強引用即使當前的內存不足也不會被回收而是由JVM拋出OutOfMemoryError 錯誤。如果想要中斷強引用和某個對 ...
觸發器語法 CREATE [OR REPLACE] TRIGGER 觸發器名稱 {BEFORE|AFTER} {DELE ...