;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;im ...
android自定義動畫注意是繼承Animation,重寫里面的initialize和applyTransformation,在initialize方法做一些初始化的工作,在applyTransformation方法進行相應的軌陣變化即可 直接上demo public class Rotate dAnimation extends Animation 開始角度 private final floa ...
2016-09-09 16:41 0 1475 推薦指數:
;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;im ...
首先創建一個選擇器,用來判斷圓點狀態,可以根本自己的需求改 <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:drawable="@drawable ...
此自定義僅供參考! 首先打開androidManifest.xml 在MainActivity中添加如下內容: <activity android:name=".MainActivity"> ...... <intent-filter> < ...
android:maxWidth用過幾次,之前有效,今天再用就無效了。其實是有兩個注意點的,記錄下: 1. android:adjustViewBounds="true" 2.android:layout_width不能是match_parent ...
轉載請注明出處:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/47803149 之前有很多朋友都問過我,在Android系統中怎樣才能實現靜默安裝呢?所謂的靜默安裝,就是不用彈出系統的安裝界面,在不影響用戶任何操作的情況下不知不覺地將程序裝好 ...
自定義view里面的onDraw方法,在這里我們可以繪制各種圖形,onDraw里面有兩個API我們需要了解清楚他們的用法:Canvas 和 Paint. Canvas翻譯成中文就是畫布的意思,Canvas負責進行繪制各種各樣的圖形,它有如下的一些繪制圖形方法: drawArc 繪制弧 ...
前一篇說了實現過程,這次來寫一個自己簡單實現的3d動畫 先來屬性聲明配置,方便使用xml 文件來定制動畫 配置參數相關的一些解釋 dimension 像素值類型,包括有"px", "dip", "sp", "pt", "in", "mm", 一般 ...
在代碼中繼承android.view.animation.Animation類來實現自定義效果。通過重寫Animation的applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t)函數來實現自定義動畫效果。 在繪制動畫 ...