概念: 裝飾者模式又稱為包裝(wrapper)模式。裝飾者模式對客戶端透明的方式擴展對象的功能,是繼承關系的一個替代方案。 結構: 裝飾者模式以透明的方式給一個對象附加上更多的責任,換而言之,客戶端並不會覺得對象在裝飾前后有什么不同,裝飾者模式可以在不使用創造更多子類的情況下,將對 ...
首先說下,本來寫這個設計模式的系列,打算每天總結一個設計模式的,但是真的是太忙了 尤其是最近 ,導致現在的情況和本系列名字 每天一個設計模式 極不相符,真是尷尬啊, o 但是,最近在復習Spring的AOP的時候,涉及到了代理模式,所以,還是抽出時間把代理模式總結一下,由於現在時間真的是有限,故本文參考了一些優秀的博主的相關文章,文末給出了參考鏈接。 正文開始了: 一. 定義 代理模式為其他對象 ...
2016-09-09 12:20 0 1907 推薦指數:
概念: 裝飾者模式又稱為包裝(wrapper)模式。裝飾者模式對客戶端透明的方式擴展對象的功能,是繼承關系的一個替代方案。 結構: 裝飾者模式以透明的方式給一個對象附加上更多的責任,換而言之,客戶端並不會覺得對象在裝飾前后有什么不同,裝飾者模式可以在不使用創造更多子類的情況下,將對 ...
1 概述 代理模式(Proxy)就是為一個對象創建一個替身,用來控制對當前對象的訪問。目的就是為了在不直接操作對象的前提下對對象進行訪問。 根據代理類和被代理類的關系來區分的話,可以分為靜態代理和動態代理。 (1)靜態代理:在運行之前,就確定好代理類、被代理類之間的關系 ...
概念界定 在講解代理模式之前,我們需要區分一下委托、代理、中介三者的概念,因為很多人可能並不清楚他們之間的區別,甚至認為沒有區別。但是,如果對這三個概念沒有清晰的界定,很可能會在學習的過程中一頭霧水,可能會覺得代理模式跟誰都很像,跟誰都容易混淆。 委托(Delegate) 委托跟代理是相對 ...
本文來自《設計模式之禪》。原文用java實現,這里改用c#來實現。 最近感覺很無聊,於是開始玩游戲消磨時間。在這段時間體會到網絡游戲的苦與樂。參與家族攻城,勝利后那叫一個樂啊,感覺自己像一個狂暴戰士,無往不勝。那苦是什么呢?就是升級,為了升一級,就要開始殺怪,自己做任務。變態的是那個游戲對外 ...
代理模式介紹 代理模式 是一種結構型設計模式,讓你能夠提供對象的替代品或其占位符。代理控制着對於原對象的訪問,並允許在將請求提交給對象前后進行一些處理。 其實說通俗點,就好比我們平時生活中的購買機票,火車票,我們以前的做法是去縣上或市區的每一個代理點去購買,你不需要關心代理點的工作人員 ...
1.代理模式定義 Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it. 對其他對象提供一種代理,以控制對這個對象的訪問 2.代理模式通用類圖 代理模式的通用類圖 ...
什么是代理模式? 代理模式的定義:代理模式給某一個對象提供一個代理對象,並由代理對象控制對原對象的引用。通俗的來講代理模式就是我們生活中常見的中介。 舉個例子來說明:假如說我現在想買一輛二手車,雖然我可以自己去找車源,做質量檢測等一系列的車輛過戶流程,但是這確實太浪費我得時 ...
在閻宏博士的《JAVA與模式》一書中開頭是這樣描述代理(Proxy)模式的: 代理模式是對象的結構模式。代理模式給某一個對象提供一個代理對象,並由代理對象控制對原對象的引用。 代理模式的結構 所謂代理,就是一個人或者機構代表另一個人或者機構采取行動。在一些情況下,一個客戶不想 ...