先介紹下Asset Catalog,Asset Catalog是Xcode5引入的一個新的圖片管理方式,有幾個好處: 1.自動管理圖片,如@1x,@2x圖片,使用的時候使用Asset 名字即可 2.管理應用的Icon和Default圖片,這個挺方便的,可以完全拋開以前規范命名如Icon.png ...
一 通過LaunchScreen.storyboard 作啟動圖 在LaunchScreen.storyboard中拖拽一個imageView放上啟動圖片 注意:記得勾選右邊的 User as Launch Screen 在工程中 General App Icons and Launch Images 選項下 Launch Screen File 文件選擇LaunchScreen.storyboa ...
2016-09-08 11:39 2 8280 推薦指數:
先介紹下Asset Catalog,Asset Catalog是Xcode5引入的一個新的圖片管理方式,有幾個好處: 1.自動管理圖片,如@1x,@2x圖片,使用的時候使用Asset 名字即可 2.管理應用的Icon和Default圖片,這個挺方便的,可以完全拋開以前規范命名如Icon.png ...
/Desktop/XXX/XXX/XXX/XXX/lib/class/Assets/ImagesPick ...
換了XCode6之后,發現以前寫Icon-76.png這樣很麻煩,就使用了Image.xcassets,公司所有測試機跑了一下,發現沒什么問題。唯獨有一台設置有問題,iphone5 ios6.0系統,游戲啟動后黑屏。而且斷點發現游戲獲取的屏幕大小變為320x480了,實際應該是640x1136 ...
手賤把Xcode的images.xcassets刪除了,百度半天沒有解決,雖然有人問,也有人建議重新建立該文件,但是自己心里認為這個重新創建文件未免太簡單了,所以改變思路,把該問題用百度翻譯工具譯成了英文,繼續進行尋找答案。。。當然結果無果,無奈之下,自己重新建立文件夾,具體操作如下: 1. ...
與 Assets.car Images.xcassets,是Xcode項目中的,用於存放資源文件.那么我 ...
轉載地址:http://blog.csdn.net/wenxiangjiang/article/details/50720871/ 圖標(AppIcon)與啟動圖(LaunchImage)是開發iOS應用程序必不可少的內容,但是在網絡上對於這部分的內容講解的並不詳細,所以花些時間寫了這篇 ...
網上關於.framework的制作與各種基於.bundle的圖片資源使用已有許多,這里不再贅述。只是翻了一些博文/問答發現里面提到.framework不能使用.xcassets管理圖片,或者給出的方法並沒有什么用,因此就寫(guan)寫(shui)怎么在.framework中使 ...
在iOS開發早期,啟動圖適配,可以通過自定義LaunchImage通過設置多張圖片來實現通過尺寸的適配,2020年4月開始,所有使用iOS 13 SDK 的App都必須提供 LaunchScreen 如果使用LaunchScreen一張圖來適配所有尺寸的iPhone是一定不夠的,不同程度的拉伸 ...