我們做模擬經營項目的時候通常會涉及到地圖移動和縮放,地圖移動一般是上下左右移動,及限制移動的邊界,超出邊界展現回彈效果。其他不多說,看下面代碼: using UnityEngine public class CameraController : MonoBehaviour public Camera mainCamera public float zoomSpeed . f public floa ...
2016-09-07 16:37 1 1905 推薦指數:
代碼如下 ...
一、問題分析 我們在縮放地圖時,是想要在某一個位置進行縮放,但是在縮放結束時,由於手指不會同時離開不觸摸屏幕,所以會造成縮放結束后地圖會有一個移動的效果。這個效果是我們不需要的,這就是我們需要解決的問題。問題分析清楚就應該明白這個肯定是要從 Android 的事件傳遞機制入手的,我們怎么能 ...
leaflet之地圖縮放 leaflet地圖縮放方式 分數縮放 使用放大縮小按鈕時zoomDelta設置每次縮放的級別 鼠標滾輪縮放 點擊查看詳細教程www.giserdqy.com ...
在ArcEngine地圖操作中,縮放地圖的功能經常用到,這里做一個小結。 縮放地圖一般可分為以下幾種情況: 1.縮放地圖:與放大地圖相對,一般是手動繪制區域或固定比例縮放,可調用命令或Expand函數來; 2.縮放到圖層:這一種用得比較多,通常是將圖層轉為GeoDataset,利用 ...
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