原文:iOS socket 實現tcp和服務器長鏈接的簡單使用心得

首先iOS端用了一個第三方的框架 GCDAsyncSocket 當然這個是CocoaAsyncSocket框架里面的一部分 Github下載地址https: github.com robbiehanson CocoaAsyncSocket 首先這個框架不能直接使用,因為直接使用的話會收不到服務器發過來的信息代理方法會不響應 原因似乎是因為內存管理方面的會釋放掉代理,具體的不太清楚 所以自己寫一個單 ...

2016-09-02 13:34 4 6719 推薦指數:

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騰訊雲服務器Centos使用心得

1.Linux服務器系統,只有命令行界面。為了降低系統消耗,linux系統只提供了字符集,沒有安裝圖形界面,推薦使用命令來進行控制,不建議自行安裝圖形界面。 2.從Windows重裝到Linux的服務器,要將原來的數據盤掛載到Linux上,需要先安裝一個軟件, 使用 parted -l ...

Thu Sep 29 01:12:00 CST 2016 0 3342
Android 通過Socket 和服務器通訊

Android 通過Socket 和服務器通訊,是一種比較常用的通訊方式,時間比較緊,說下大致的思路,希望能幫到使用socket 進行通信的人 (1)開啟一個線程發送消息 SocketOutputThread 消息是放在隊列里的,當有消息后,進入隊列,線程喚醒,發送消息 ...

Thu Apr 03 01:13:00 CST 2014 28 52038
Socket 通信原理(Android客戶端和服務器TCP&&UDP方式互通)

ZERO、前言 有關通信原理內容是在網上或百科整理得到,代碼部分為本人所寫,如果不當,還望指教。 一、Socket通信簡介 Android與服務器的通信方式主要有兩種,一是Http通信,一是Socket通信。兩者的最大差異在於,http連接使用的是“請求—響應方式”,即在請求時建立連接 ...

Mon Jun 26 08:18:00 CST 2017 0 2266
Socket 通信原理(Android客戶端和服務器TCP&&UDP方式互通)

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Sat Jun 22 20:11:00 CST 2013 3 2999
Android 心跳包心跳連接 如何實現android和服務器連接呢?推送消息的原理

前言:現在的大多數移動端應用都有實時得到消息的能力,簡單來說,有發送消息的主動權和接受消息的被動權。例如:微信,QQ,天氣預報等等,相信好處和用戶體驗相信大家都知道吧。 提出問題:這種功能必須涉及client(客戶端)和server(服務器),所以到底client如何和server實現 ...

Tue Jul 05 01:39:00 CST 2016 0 16597
GCDAsyncSocket類庫,IOSTCP通訊使用心得

關於在IOS使用Socket進行通訊的技術文章也許諾很久了,今日又是一個還債的日子,網上雖然很多介紹過AsyncSocket或GCDAsyncSocket的文章,但其實就那么一兩篇大部分都是轉載,於是我義正言辭、慷慨激昂的批判他們這種不負責任的態度,學習,不是給自己學的,是要和大家分享 ...

Fri Jul 17 20:07:00 CST 2015 0 2745
 
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