【今天做在移動端的一些效果時,我選擇使用動畫而不是用過渡,這個300ms的點擊延遲是我為什么使用動畫而不使用過渡最主要的一個原因】 動畫和過渡 共同點:都是css控制DOM運動, 不同點: 1、過渡:只有兩個關鍵幀,開始和結束; 2、動畫可以設置多個關鍵幀 3、過渡必須通過事件去觸發 ...
.ios h app avalon tap事件失效 使用MUI制作app界面,使用avalon.js渲染數據,發現在 Android上正常 ios上運行時容器div的avalon的ms on tap被內容遮住不執行.用MUI的on tap事件可以執行但改動較大,於是改為ms on click. 但是click事件有 ms延遲,解決方法在標題 處 ,搜索到以下解決方法: 解決辦法有 種可供選擇: ...
2016-08-31 09:32 1 2569 推薦指數:
【今天做在移動端的一些效果時,我選擇使用動畫而不是用過渡,這個300ms的點擊延遲是我為什么使用動畫而不使用過渡最主要的一個原因】 動畫和過渡 共同點:都是css控制DOM運動, 不同點: 1、過渡:只有兩個關鍵幀,開始和結束; 2、動畫可以設置多個關鍵幀 3、過渡必須通過事件去觸發 ...
譯者:jmouse 大多數基於觸摸的瀏覽器設備,在點擊時都會有個 300ms 的事件觸發等待時間,做過 web app 開發的同學應該都遇到過這個情況,通過下面的5步可以輕松搞定這個延遲。 1、不要太糾結於此 是否能接受這 300ms 的時間延遲,往往取決於你的應用和目標受眾,比如:如果是 ...
移動端click事件延遲300ms的原因 這要追溯至 2007 年初。蘋果公司在發布首款 iPhone 前夕,遇到一個問題—— 當時的網站都是為大屏幕設備所設計的。於是蘋果的工程師們做了一些約定,應對 iPhone這種小屏幕瀏覽桌面端站點的問題。這當中最出名的,當屬雙擊縮放(double ...
一般情況下,如果沒有經過特殊處理,移動端瀏覽器在派發點擊事件的時候,通常會出現300ms左右的延遲。也就是說,當我們點擊頁面的時候移動端瀏覽器並不是立即作出反應,而是會等上一小會兒才會出現點擊的效果。在移動WEB興起的初期,用戶對300ms的延遲感覺不明顯。但是,隨着用戶對交互體驗的要求越來越高 ...
移動端300ms延遲原因 2007 年初。蘋果公司在發布首款 iPhone 前夕,遇到一個問題:當時的網站都是為大屏幕設備所設計的。於是蘋果的工程師們做了一些約定,應對 iPhone 這種小屏幕瀏覽桌面端站點的問題。 雙擊縮放(double tap to zoom),這也是會有上述 300 ...
首先說一下300ms延遲的由來,2004年蘋果為了實現在移動端雙擊縮放功能,給click事件增加了300ms延遲,如果300ms內發生第二次click則判定為雙擊縮放頁面。這一成功的解決方案得到各大瀏覽器廠商爭相效仿。但他的弊端很快顯現,在移動端click事件會降低響應速度。谷歌率先推出禁止雙擊 ...
之前翻譯過一篇關於fastclick的快速點擊文章http://www.cnblogs.com/lilyimage/p/3568773.html,fastclick可以解決在手機上點擊事件的300ms延遲;另外我們也知道zepto的touch模塊,幫助我們實現了很多手機上的事件,比如tap ...
使用方法:在創建Vue實例前引入,栗子: ...