原文:pc端與移動端的區別

移動設備和PC本身有區別: 屏幕尺寸不同,屏幕大小導致顯示的內容頁不一樣。 網絡速度不同:手機分 G G G WIFI等,我們要少用圖片,JS 動畫等等,用戶打不開一樣起不了作用。 使用習慣不同:按鈕 鏈接大小要合適手指的點擊。 技術層面:JS FLASH不兼容,訪問不了。 常見手機尺寸: 常見 . 寸屏手機使用 常見 . 寸屏手機使用 主流屏常見 . . 寸屏手機 諾基亞常見 常見 . 寸屏使用 ...

2016-08-31 08:09 0 2273 推薦指數:

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pc移動區別

以下都是自己的個人理解,說錯了希望大家多交流交流。1,普通pc開發與移動開發區別。普通pc開發,我理解就是你拿電腦打開的網頁都算【這相信大部分人都知道】。那么移動開發工程師,說白了就很好理解了,做手機網頁的前端開發工程師。這么一比,是不是感覺其實都差不太多,而且移動的感覺更簡單一點。pc ...

Wed Jun 21 06:18:00 CST 2017 0 5480
前端:移動PC區別

  在阿里的幾次面試中,總是被問到移動PC有什么區別,當時回答的時候主要是回答了在兼容性、網速、適配、頁面布局等方面的不同,但是還是很不系統,所以這里做一個總結。 第一: PC考慮的是瀏覽器的兼容性,而移動開發考慮的更多的是手機兼容性,因為目前不管是android手機還是ios手機 ...

Mon May 01 08:55:00 CST 2017 0 17949
簡述移動PC區別

1、移動PC區別 PC考慮的是瀏覽器的兼容性,而移動開發考慮的更多的是手機兼容性,因為目前不管是android手機還是ios手機,一般瀏覽器使用的都是webkit內核,所以說做移動開發,更多考慮的應該是手機分辨率的適配,和不同操作系統的略微差異化; 在部分事件的處理上,移動 ...

Tue Jul 09 23:54:00 CST 2019 0 1390
關於移動PC的交互的區別

對於現在的移動設備的普及,移動端上的用戶體驗成了一個重要的關注點。 看了一些網上的關於移動的交互和用戶體驗的知識,這里總結了一些。若有不足的地方,希望大家能夠積極補充。 PC移動的產品的設計區別 屏幕與適配的問題考慮; 操作系統(windows,mac ...

Mon Jul 27 02:54:00 CST 2015 0 6229
移動PC有什么區別

1.PC考慮的是瀏覽器的兼容性,而移動開發考慮的更多的是手機兼容性,因為目前不管是android手機還是ios手機,一般瀏覽器使用的都是webkit內核,所以說做移動開發,更多考慮的應該是手機分辨率的適配,和不同操作系統的略微差異化。 2.在部分事件的處理上,移動多出來的事件是觸屏事件 ...

Tue May 02 20:28:00 CST 2017 2 12991
移動前端開發和pc有何區別

1、兼容性 pc需要考慮瀏覽器兼容性,移動主要考慮屏幕分辨率和不同系統的兼容性。 2、頁面布局 PC常用布局固定寬度980px居中,移動屏幕的大小和分辨率不同,多用響應式布局,使用em(以父元素為基礎)、rem(以根元素為基礎)。 3、JS動畫 移動沒有hover事件、增加了 ...

Wed Aug 22 01:15:00 CST 2018 0 986
如何判斷是pc還是移動

有時候會被別人問起pc和手機有什么區別。一般來說都會去說,兼容性啊,適配啊,網頁布局這方面的事情,但是我覺得這個問題如果想要拿一個滿分應該從區別出發,從如何判斷收尾。畢竟你只知道區別沒有用,他可能更想讓你說出來你是怎么判斷的。 像是面試的時候如果你自己主動說出來扯 ...

Mon Dec 06 22:33:00 CST 2021 0 2583
 
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