原文:進程間通信的方式——信號、管道、消息隊列、共享內存

多進程: 首先,先來講一下fork之后,發生了什么事情。 由fork創建的新進程被稱為子進程 child process 。該函數被調用一次,但返回兩次。兩次返回的區別是子進程的返回值是 ,而父進程的返回值則是新進程 子進程 的進程 id。將子進程id返回給父進程的理由是:因為一個進程的子進程可以多於一個,沒有一個函數使一個進程可以獲得其所有子進程的進程id。對子進程來說,之所以fork返回 給它 ...

2016-08-29 14:12 7 110098 推薦指數:

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進程間通信-管道消息共享內存信號量,信號,scoket

進程間通信的理解 正文 每個進程的用戶地址空間都是獨立的,一般而言是不能互相訪問的,但內核空間是每個進程共享的,所以進程之間要通信必須通過內核。 Linux 內核提供了不少進程間通信的機制,我們來一起瞧瞧有哪些? 管道 如果你學過 Linux 命令,那你肯定很熟悉 ...

Fri Aug 14 18:43:00 CST 2020 1 537
Linux進程間通信消息隊列/信號量+共享內存

寫在前面 不得不說,Deadline果真是第一生產力。不過做出來的東西真的是不堪入目,於是又花了一早上重寫代碼。 實驗內容 背景知識   消息隊列 什么是消息隊列 消息隊列提供了一種從一個進程向另一個進程發送一個數據塊的方法。 每個數據塊都被認為含有一個類型,接收進程 ...

Sat Jun 02 21:55:00 CST 2018 2 1533
boost進程間通信經常使用開發一篇全(消息隊列共享內存信號

本文概要: 敏捷開發大家想必知道並且評價甚高,縮短開發周期,提高開發質量。將大project獨立為不同的小app開發,整個開發過程,程序可用可測,所以提高了總體的質量。基於這樣的開發模式和開發理念,進程間通信必定是童鞋們必掌握技能之中的一個了,而boost庫是眾多庫中平 ...

Sun Jun 01 23:11:00 CST 2014 0 3445
【windows 操作系統】進程間通信(IPC)簡述|無名管道和命名管道 消息隊列信號量、共享存儲、Socket、Streams等

一、進程間通信簡述 每個進程各自有不同的用戶地址空間,任何一個進程的全局變量在另一個進程中都看不到,所以進程之間要交換數據必須通過內核,在內核中開辟一塊緩沖區,進程1把數據從用戶空間拷到內核緩沖區,進程2再從內核緩沖區把數據讀走,內核提供的這種機制稱為進程間通信(IPC,InterProcess ...

Tue Dec 21 02:10:00 CST 2021 0 758
Linux 進程間通信(一)(經典IPC:消息隊列信號量、共享存儲)

有3種稱作XSI IPC的IPC:消息隊列信號量、共享存儲。這種類型的IPC有如下共同的特性。 每個內核中的IPC都用一個非負整數標志。標識符是IPC對象的內部名稱,為了使多個合作進程能夠在同一IPC對象上匯聚,需要提供一個外部命名方案。因此,將每個IPC對象都與一個鍵相關聯,將這個鍵(key ...

Sat Sep 05 18:58:00 CST 2015 1 3563
Linux下進程間通信--共享內存:最快的進程間通信方式

共享內存: 一、概念: 共享內存可以說是最有用的進程間通信方式,也是最快的IPC形式。兩個不同進程A、B共享內存的意思是,同一塊物理內存被映射到進程A、B各自的進程地址空間。 進程A可以即時看到進程B對共享內存中數據的更新,反之亦然。由於多個進程共享同一塊內存區域,必然需要 ...

Fri Aug 12 04:27:00 CST 2016 0 5646
Linux下進程間通信方式——使用消息隊列

一、什么是消息隊列 消息隊列提供了一種從一個進程向另一個進程發送一個數據塊的方法。 每個數據塊都被認為含有一個類型,接收進程可以獨立地接收含有不同類型的數據結構。我們可以通過發送消息來避免命名管道的同步和阻塞問題。但是消息隊列與命名管道一樣,每個數據塊都有一個最大長度的限制 ...

Sun Oct 07 05:57:00 CST 2018 1 4592
 
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