Message: 定義: public final class Message implements Parcelable Message類是個final類,就是說不能被繼承,同時Message類 ...
Message: 定義: public final class Message implements Parcelable Message類是個final類,就是說不能被繼承,同時Message類 ...
Android線程間通信機制 當android應用程序運行時,一個主線程被創建(也稱作UI線程),此線程主要負責處理UI相關的事件,由於Android采用UI單線程模型,所以只能在主線程中對UI元素進行操作,如果在非UI線程直接對UI進行了操作,則會報錯,另外,對於運算量較大的操作和IO操作 ...
概覽 Android消息機制是Android操作系統中比較重要的一塊。具體使用方法在這里不再闡述,可以參考Android的官方開發文檔。 消息機制的主要用途有兩方面: 1、線程之間的通信。比如在子線程中想更新UI,就通過發送更新消息到UI線程中來實現 ...
一、handler的使用場景為么會有handler?(部分內容圖片摘自http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-handler-message.html) 二、handler的消息處理機制 在Android中提供了一種異步 ...
PS:由於感冒原因,本篇寫的有點沒有主干,大家湊合看吧。。 學習內容: 1.MessageQueue,Looper,MessageQueue的作用. 2.子線程向主線程中發送消息 3.主線程向子線程中發送消息 異步消息處理機制是Android提供給我們異步更新UI的一種 ...
Android是消息驅動的,實現消息驅動有幾個要素: 消息的表示:Message 消息隊列:MessageQueue 消息循環,用於循環取出消息進行處理:Looper 消息處理,消息循環從消息隊列中取出消息后要對消息進行處理:Handler 平時我們最常使用 ...
概述: 很多android初學者對android 中的handler不是很明白,其實Google參考了Windows的消息處理機制, 在Android系統中實現了一套類似的消息處理機制。在下面介紹handler機制前,首先得了解以下幾個概念: 1. Message ...
最近發現Message,發送消息可以傳遞參數,這個思路很好,所以寫了一個例子,點擊屏幕,給Activity發送一個消息,傳遞兩個參數,並把這個activity銷毀掉! 程序打開界面: 點擊屏幕,銷毀activity彈出Toast: MainActivity ...