過去由於設計濕的吹毛求疵,往往不得不多做很多工作。比如下面的這張圖片,很典型的按鈕背景圖片,一般Android會處理成. 文件以供項目使用。 但事情往往沒有這么簡單,需求會要求在不同的地方高度不一致,這個時候. 文件的弱點就出現了。 我們拿到UI那邊的標注以及切圖時,會默認高度是不會拉伸或者壓縮的,下面截圖中右中為期望效果。 但是如果我們在應用中使用同一張. 圖,就不能確保圖片是否會高度拉伸。作 ...
2016-08-23 11:41 0 3657 推薦指數:
在App.xmal文件中添加此資源文件 <ResourceDictionary Source="Sytle.xaml"/> 在界面中使用 <Button Style="{StaticResource RoundedGelButton ...
Shape的屬性: solid 描述:內部填充 屬性:android:color 填充顏色 size 描述:大小 屬性: android ...
Android xml資源文件中Shape的屬性: solid 描述:內部填充 屬性:android:color 填充顏色 size 描述:大小 屬性: android:width 寬 ...
MainActivity如下: package cn.testshape; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; /** * Demo描述: * 自定義shape的使用 */ public class ...
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>< selector //view的各種狀態(正常無焦點,焦點,onclick按下、放開等等)xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res ...
使用Android Studio打包的時候,我們有時候需要自定義apk的文件名,在此記錄一下。 在app的build.gradle中,根節點下使用關鍵詞def聲明一個全局變量,用於獲取打包的時間,格式可自定義,如下所示: 然后,在android節點中添加以下代碼,注意 ...
.Net平台下工作好幾年了,資源文件么,大多數使用的是.resx文件。它是個好東西,很容易上手,工作效率高,性能穩定。使用.resx文件,會在編譯期動態生成已文件名命名的靜態類,因此它的訪問速度當然是最快的。但是它也有個最大的缺點,就是修改資源文件后,項目必須重新編譯,否則修改的資源不能被識別 ...