原文:[Erlang36]kerl輕松管理安裝各種OTP版本

kerl只有一個目標:讓我們在不同的OTP版本間隨意切換。他是一個純Bash項目。簡單實用的工作利器 Readme里面用法已說明得非常清楚了。建議按流程來一次。 .下載 安裝 一個bash腳本,根本就不用安裝 .工作原理 從official Erlang website上得到所有的release包信息,然后再下載對應的release后安裝到指定的目錄下。你也可以使用KERL BUILD BACKE ...

2016-09-07 00:19 0 2723 推薦指數:

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[Erlang 0119] Erlang OTP 源碼閱讀指引

上周Erlang討論群里面提到lists的++實現,爭論大多基於猜測,其實打開代碼看一下就都明了.貼出代碼截圖后有同學問這代碼是哪里找的? "代碼去哪里找?",關於Erlang源碼閱讀的路線圖江湖上只有一份 殘卷了.我覺得"代碼在哪兒?"這類問題是信息不對稱造成的,本身難度 ...

Wed Apr 02 20:26:00 CST 2014 2 9606
[Erlang 0025]理解Erlang/OTP - Application

1>application:start(log4erl). 我們就從這一行命令開始說起吧,回車之后可以把log4erl應用程序啟動起來.Erlang/OTP中的能完成特定功能集合的組件被稱為application. ,application是Erlang代碼和功能組織的形式 ...

Wed Dec 28 05:30:00 CST 2011 0 11603
Erlang/OTP設計原則(文檔翻譯)

http://erlang.org/doc/design_principles/des_princ.html 圖和代碼皆源自以上鏈接中Erlang官方文檔,翻譯時的版本為20.1。 這個設計原則,其實是說用戶在設計系統的時候應遵循的標准和規范。閱讀前我一直以為寫的是作者在設計 ...

Thu Jan 18 23:15:00 CST 2018 0 4234
[Erlang-0006][OTP] 高效指南 -- 列表解析

原文鏈接:http://www.erlang.org/doc/efficiency_guide/listHandling.html 水平有限,錯誤之處歡迎指正。 5 列表解析 5.1 創建一個列表 創建列表最好從最后開始,一個元素接一個元素地附加在前面。如果你用++操作符 ...

Mon Jul 16 05:00:00 CST 2012 2 3381
Erlang OTP設計原則Gen_Fsm行為

  1. Fsm 稱為 有限狀態機,舉個例子,游戲中的怪物稱為NPC,NPC一般有幾種狀態,比如:靜止,移動,死亡,被攻擊,攻擊英雄等等幾個有限的狀態,那么我們就可以有限狀態機實現NPC的狀態變更。 ...

Sun May 13 23:25:00 CST 2012 2 6921
erlang 刪除老版本 安裝版本

[root@izbp1buyhgwtrvlxv3u2gqz ~]# yum remove erlang-erts-R16B-03.18.el7.x86_64Loaded plugins: fastestmirrorResolving Dependencies--> Running ...

Tue Apr 30 00:14:00 CST 2019 3 334
 
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