前面的話 在CSS標准文檔中,視口viewport被稱為初始包含塊。這個初始包含塊是所有CSS百分比寬度推算的根源,它給CSS布局限制了一個最大寬度。在桌面上,視口的寬度和瀏覽器窗口的寬度一致。而在移動端,視口分為布局視口(layout viewport)、視覺視口(visual ...
本篇主要是記錄一下移動端視口的分類說明和其它的一些知識。在開始之前,先看一個典型的例子: 上述代碼相信大家在做移動端開發時經常去書寫。它研究了兩個內容:meta視口和寬度媒體查詢。通常我們都會稱上述代碼為CSS 的媒體查詢功能。使用媒體查詢功能能夠解決針對桌面級的web設計在移動端不同尺寸下的兼容展現。 一 像素 研究視口之前,先說明一下像素。像素是網頁布局的基礎,web開發者憑直覺使用它。 一個 ...
2016-08-22 15:05 2 6143 推薦指數:
前面的話 在CSS標准文檔中,視口viewport被稱為初始包含塊。這個初始包含塊是所有CSS百分比寬度推算的根源,它給CSS布局限制了一個最大寬度。在桌面上,視口的寬度和瀏覽器窗口的寬度一致。而在移動端,視口分為布局視口(layout viewport)、視覺視口(visual ...
本文記錄學到的有關視口的內容,不足之處請指正。 1、視口 有時會使用百分比來聲明寬度,如: 假設div是body的子元素,這段css就表示該div占body寬度的30%.body沒有顯示聲明寬度,因此body占用了父包含塊html元素寬度的100%。同樣的,html ...
轉載:http://www.cnblogs.com/wmmang-blog/p/4708351.html 本文記錄學到的有關視口的內容,不足之處請指正。 1、視口 有時會使用百分比來聲明寬度,如: 假設div是body的子 ...
一、目前移動端布局方法 兩個基本規則:移動優先,設計初期就要考慮設計的頁面如何多終端顯示。漸進增強,充分發揮硬件設備的最大功能。 三個常用方法: 1)css3-media Query(最簡單,最基本) 優點:解決了跨設備問題 缺點:兼容性代碼多工作量大,加載 ...
移動端瀏覽器現狀 視口 meta視口標簽 二倍圖 移動端主流方案 移動端技術解決方案 移動端常見布局 1.流式布局(百分比布局) 2.flex布局 3.rem適配布局 1)rem單位 2)媒體查詢 3)less ...
移動端開發中,有一些基本概念需要理解清楚,才能更好的組織編程邏輯。在剛接觸時,移動端視口的縮放和rem單位的縮放搞混淆了,弄得自己很蒙圈。所以仔細總結下自己的理解。 移動端的適配,我理解為兩點: 第一點就是視口的縮放配置,牽扯出視口和像素等概念。目的是為讓我們的CSS樣式中邏輯像素匹配 ...
在 PC 端,視口指的是瀏覽器的可視區域,其寬度和瀏覽器窗口的寬度保持一致。在 CSS 標准文檔中,視口也被稱為初始包含塊,它是所有 CSS 百分比寬度推算的根源,給 CSS 布局限制了一個最大寬度。 而移動端則較為復雜,它涉及到三個視口:布局視口(Layout Viewport)、視覺視口 ...
Web比App簡單? 前兩天有人問手機上做網頁簡單還是做app簡單,我真答不上來。很多人會不以為意的說當然是網頁簡單,但真的是這樣嗎? 放眼現在上線的手機網頁,大多數都是平時pc的技術沿用過來的,鮮有新時代的影子。看來看去也就淘寶、豆瓣、知乎這種大公司對移動網頁有一定的思考 ...