原文:玩轉Leveldb原理及源碼--拙見1

可以說是不知天高地厚。。 可以說是班門弄斧。。 但是,我今天還就這樣走了,我喜歡 注:后續文章,限於篇幅,不懂名詞都有 紫色 下划線 超鏈接,有興趣,可以查閱 網上關於Leveldb 的源碼剖析啊,解析啊什么的有好多,差不多都是大神級別的在搞,如果我們水平相當,那不如湊一對唄: 既然開始了,哪有停下的道理,先了解一下Levedb的關榮歷史 完美現在和光輝的未來: Leveldb: .Leveldb ...

2016-05-02 12:23 0 3049 推薦指數:

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LevelDB源碼剖析

LevelDB的公共部件並不復雜,但為了更好的理解其各個核心模塊的實現,此處挑幾個關鍵的部件先行備忘。 Arena(內存領地) Arena類用於內存管理,其存在的價值在於: 提高程序性能,減少Heap調用次數,由Arena統一分配后返回到應用層。 分配后無需執行dealloc ...

Sat Dec 05 19:08:00 CST 2015 0 1905
LevelDB 源碼解析之 Arena

GitHub: https://github.com/storagezhang Emai: debugzhang@163.com 華為雲社區: https://bbs.huaweicloud.com/blogs/250328 LevelDB: https://github.com ...

Mon Mar 29 18:47:00 CST 2021 0 305
Leveldb實現原理

轉自:http://www.cnblogs.com/haippy/archive/2011/12/04/2276064.html LevelDb日知錄之一:LevelDb 101   說起LevelDb也許您不清楚,但是如果作為IT工程師,不知道下面兩位大神級別的工程師,那您的領導估計 ...

Thu Nov 23 21:15:00 CST 2017 0 14138
LevelDB Compaction原理

manual compaction 手動觸發的compaction。手動觸發的優先級高於自動觸發。 自動觸發的compaction 觸發條件: imm_ != NULL ...

Wed Mar 11 08:55:00 CST 2020 0 638
leveldb源碼分析--SSTable之Compaction

對於compaction是leveldb中體量最大的一部分,也應該是最為復雜的部分,為了便於理解我們首先從一些基本的概念開始。下面是一些從doc/impl.html中翻譯和整理的內容: Level 0 當日志文件超過一定大小的閾值是 (默認為 1MB): 建立一個新的memtable ...

Wed Jul 02 05:59:00 CST 2014 0 7790
LevelDB源碼閱讀(三) Get操作

在Linux上leveldb的安裝和使用中我們寫了這么一段測試代碼,內容以及輸出結果如下: Leveldb的讀數據入口為db文件夾下db_impl.cc文件中的DBImpl::Get函數,首先獲取當前的版本號,然后依次在三個數據源memtable,immutable ...

Wed Jan 17 04:31:00 CST 2018 0 1104
LevelDB源碼閱讀(四) Compaction操作

leveldb的數據存儲采用LSM的思想,將隨機寫入變為順序寫入,記錄寫入操作日志,一旦日志被以追加寫的形式寫入硬盤,就返回寫入成功,由后台線程將寫入日志作用於原有的磁盤文件生成新的磁盤數據.Leveldb在內存中維護一個數據結構memtable,采用skiplist來實現,保存當前寫入的數據 ...

Thu Jan 18 19:42:00 CST 2018 0 1112
leveldb 源碼--總體架構分析

一 本文目的 對leveldb的總體設計框架分析(關於leveldb基本原理,此文不做闡述,讀者可以自行檢索文章閱讀即可),對leveldb中底層數據存儲數據格式,內存數據模型,compact,版本管理,快照等機制實現介紹以及整個leveldb實現源碼中各文件源碼的職責,方便快速對leveldb ...

Wed Oct 02 21:10:00 CST 2019 0 807
 
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