該系列教程概述與目錄:http://www.cnblogs.com/chengyujia/p/5787111.html 一、如何判斷點擊的是哪個方向鍵按鈕 在上篇教程中我們實現了左邊的三角形按鈕效果,本篇教程我們將左、上、右、下四個三角形按鈕都一起實現了。能做出一個來,另外三個應該不難 ...
該系列教程概述與目錄:http: www.cnblogs.com chengyujia p .html 一 繪制三角形 在上一篇文章中,我們已經新建了虛擬方向鍵的自定義控件DirectionKeys類,下面我們繼續。 本項目中的虛擬方向鍵的背景是 個三角形組成的矩形,其實是 個三角形的按鈕。 系統自帶的按鈕是矩形的,怎么做一個三角形按鈕呢 首先我需要了解,所有控件的外觀都是畫出來的,當然不是我們手 ...
2016-08-20 12:12 0 1734 推薦指數:
該系列教程概述與目錄:http://www.cnblogs.com/chengyujia/p/5787111.html 一、如何判斷點擊的是哪個方向鍵按鈕 在上篇教程中我們實現了左邊的三角形按鈕效果,本篇教程我們將左、上、右、下四個三角形按鈕都一起實現了。能做出一個來,另外三個應該不難 ...
,並且實現了點擊變色的按鈕效果。在本篇教程中,我們將在這4個三角形上分別繪制表示方向的箭頭,並且讓箭頭 ...
該系列教程概述與目錄:http://www.cnblogs.com/chengyujia/p/5787111.html 一、自定義控件簡介 在本項目中,無論是游戲主區域還是虛擬方向鍵都是通過自定義控件來實現的,我們有必要先對自定義控件有個簡單的了解。而且通過自定義控件的學習能更好的理解系統自帶 ...
一、項目簡介 貪吃蛇是一個很經典的游戲,也很適合用來學習。本教程將和大家一起做一個Android版的貪吃蛇游戲。 我已經將做好的案例上傳到了應用寶,無病毒、無廣告,大家可以放心下載下來把玩一下。應用寶不允許重名,我取名叫“快樂貪吃蛇”。應用寶鏈接:http://sj.qq.com/myapp ...
OpenTK的官方文檔是真心的少,他們把怎么去安裝OpenTK說的很清楚,但是也就僅限於此,這有一篇learn opentk in 15的教程(鏈接已經失效,譯者注),但是並不完美。你可以在15分鍾內做一些簡單的事情,但是卻很難理解代碼的內部機制。本文使用了一部分該教程的代碼,使用的是過時的方式 ...
應該建立一個vertex shader文件和一個pixel shader文件,分別命名為shader.vsh和shader.fsh。 shader.vsh: shader.fsh: ViewController.m中的代碼如下: 運行后 ...
上一個教程向我們展示了如何在屏幕上畫一個三角形。但是,我說過,那是一種古老的方式,即使它能夠正常運行,但是現在這已經不是“正確”的方式。上篇文章中我們將幾何發送到GPU的方式是所謂的“即時模式”,它非常簡單,但是已經不再推薦使用。 在本教程中,我們將要實現同樣的最終目標,但是我們將以更復雜的方式 ...
目錄 1. 概述 2. 示例:繪制三角形 1) HelloTriangle.html 2) HelloTriangle.js 3) 緩沖區對象 (1) 創建緩沖區對象(gl.createBuffer ...