本系列教程概述與目錄:http://www.cnblogs.com/chengyujia/p/5787111.html本系列教程項目源碼GitHub地址:https://github.com/jackchengyujia/HappySnake 一、本文概述 在上篇教程中,我們畫了4個背景三角形 ...
該系列教程概述與目錄:http: www.cnblogs.com chengyujia p .html 一 自定義控件簡介 在本項目中,無論是游戲主區域還是虛擬方向鍵都是通過自定義控件來實現的,我們有必要先對自定義控件有個簡單的了解。而且通過自定義控件的學習能更好的理解系統自帶控件的內部機制。 什么是自定義控件呢 我們平時用的控件 比如Button TextView等 是Android系統自帶的控 ...
2016-08-19 18:08 0 2521 推薦指數:
本系列教程概述與目錄:http://www.cnblogs.com/chengyujia/p/5787111.html本系列教程項目源碼GitHub地址:https://github.com/jackchengyujia/HappySnake 一、本文概述 在上篇教程中,我們畫了4個背景三角形 ...
該系列教程概述與目錄:http://www.cnblogs.com/chengyujia/p/5787111.html 一、如何判斷點擊的是哪個方向鍵按鈕 在上篇教程中我們實現了左邊的三角形按鈕效果,本篇教程我們將左、上、右、下四個三角形按鈕都一起實現了。能做出一個來,另外三個應該不難 ...
該系列教程概述與目錄:http://www.cnblogs.com/chengyujia/p/5787111.html 一、繪制三角形 在上一篇文章中,我們已經新建了虛擬方向鍵的自定義控件DirectionKeys類,下面我們繼續。 本項目中的虛擬方向鍵的背景是4個三角形組成的矩形,其實是 ...
一、項目簡介 貪吃蛇是一個很經典的游戲,也很適合用來學習。本教程將和大家一起做一個Android版的貪吃蛇游戲。 我已經將做好的案例上傳到了應用寶,無病毒、無廣告,大家可以放心下載下來把玩一下。應用寶不允許重名,我取名叫“快樂貪吃蛇”。應用寶鏈接:http://sj.qq.com/myapp ...
先看看運行的效果 最頂層的是wall類,生成和繪制外牆 代碼如下: 往上是worm類,此類包含了control層,連帶左右上下控制 其中使用了自定義的一個listener 用於Main類可以相應GameOver和GamePause事件 ...
繼上一片博文《做夢想起來的C#簡單實現貪吃蛇程序(LinQ + Entity)》之后,嘗試做一個手機版本,大部分的功能都已經實現了。但在貪吃蛇的方向控制設計上一直不太滿意。由於手機界面的大小限制,目前我是通過獲取單個手指在屏幕上的滑動來控制方向,但這樣感覺控制起來總是不太方便,尤其是當移動速度加快 ...
一直想自己動手做一個手機游戲,安裝在自己的手機上,盡管應用或許會看起來很簡單效果也不是很拉風,可是自己做的,那心情那感覺終究是不一樣。今天,讓我們一起探秘貪吃蛇游戲,用自己的雙手玩轉java代碼打造屬於自己的游戲。 貪吃蛇是一款足夠經典的游戲。它的經典,在於用戶操作的簡單,在於技術實現的簡介 ...
在做Android平台開發的時候,經常會遇到安卓原生控件無法滿足需求的情況,安卓允許開發者去繼承已經存在的控件或者實現你自己的控件。 先來看一下效果圖 采用直接集成View類,重寫onDrow方法繪制。 下面附上主要代碼。 1 新建一個類CircleView 繼承 ...