Handler的主要用途有兩個:(1)、在將來的某個時刻執行消息或一個runnable,(2)把消息發送到消息隊列。 主要依靠post(Runnable)、postAtTime(Runnable, long)、postDelayed(Runnable, long ...
MessageQueue .變量 private final boolean mQuitAllowed 表示MessageQueue是否允許退出 SuppressWarnings unused private long mPtr mPtr是native代碼相關的 Message mMessages 表示消息隊列的頭Head private final ArrayList lt IdleHandle ...
2016-08-19 10:35 0 2110 推薦指數:
Handler的主要用途有兩個:(1)、在將來的某個時刻執行消息或一個runnable,(2)把消息發送到消息隊列。 主要依靠post(Runnable)、postAtTime(Runnable, long)、postDelayed(Runnable, long ...
一、Looper Looper對象,顧名思義,直譯過來就是循環的意思,從MessageQueue中不斷取出message。 Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do not have ...
Android是消息驅動的,實現消息驅動有幾個要素: 消息的表示:Message 消息隊列:MessageQueue 消息循環,用於循環取出消息進行處理:Looper 消息處理,消息循環從消息隊列中取出消息后要對消息進行處理:Handler 平時我們最常使用 ...
概覽 Android消息機制是Android操作系統中比較重要的一塊。具體使用方法在這里不再闡述,可以參考Android的官方開發文檔。 消息機制的主要用途有兩方面: 1、線程之間的通信。比如在子線程中想更新UI,就通過發送更新消息到UI線程中來實現 ...
Looper, Handler 和 MessageQueue 是Android 的異步消息處理機制 ...
實現了Parcelable接口,我們知道android提供了一種新的類型:Parcel。本類被用作封裝數 ...
ι 版權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。 MessageQueue,主要包含2個操作:插入和讀取。讀取操作會伴隨着刪除操作,插入和讀取對應的方法分別為enqueueMessage和next,其中enqueueMessage的作用是往消息隊列中插入一條消息,而next的作用 ...
前言 如果你在閱讀本文之前,你不知道Handler在Android中為何物,我建議你先看看本系列的第一篇博文《Android:異步處理之Handler+Thread的應用(一)》;我們都知道在Android系統中不能在子線程中直接更新UI界面,所以我們一般借助Handler ...