一、Android中的緩存策略 一般來說,緩存策略主要包含緩存的添加、獲取和刪除這三類操作。如何添加和獲取緩存這個比較好理解,那么為什么還要刪除緩存呢?這是因為不管是內存緩存還是硬盤緩存,它們的緩存大小都是有限的。當緩存滿了之后,再想其添加緩存,這個時候就需要刪除一些舊的緩存並添加新的緩存 ...
在Android中,有一個叫做LruCache類專門用來做圖片緩存處理的。 它有一個特點,當緩存的圖片達到了預先設定的值的時候,那么近期使用次數最少的圖片就會被回收掉。 步驟: 要先設置緩存圖片的內存大小,我這里設置為手機內存的 ,手機內存的獲取方式:int MAXMEMONRY int Runtime.getRuntime .maxMemory LruCache里面的鍵值對分別是URL和對應的圖 ...
2016-08-17 14:54 0 1625 推薦指數:
一、Android中的緩存策略 一般來說,緩存策略主要包含緩存的添加、獲取和刪除這三類操作。如何添加和獲取緩存這個比較好理解,那么為什么還要刪除緩存呢?這是因為不管是內存緩存還是硬盤緩存,它們的緩存大小都是有限的。當緩存滿了之后,再想其添加緩存,這個時候就需要刪除一些舊的緩存並添加新的緩存 ...
開始的。BitmapUtils和大多數圖片加載框架一樣,都是基於內存-文件-網絡三級緩存。也就是加載圖片的時候首先從內 ...
在你應用程序的 UI 界面加載一張圖片是一件很簡單的事情,但是當你需要在界面上加載一大堆圖片的時候,情況就變得復雜起來。在很多情況下,(比如使用 ListView, GridView 或者 ViewP ...
來源於郭大神:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9316683 LruCache這個類非常適合用來緩存圖片,它的主要算法原理是把最近使用的對象用強引用存儲在 LinkedHashMap 中,並且把最近最少使用的對象在緩存值達到預設 ...
本文着重介紹如何在XCODE中,通過C++開發在iOS環境下運行的緩存功能。算法基於LRU(最近最少使用)。有關lru詳見: http://en.wikipedia.org/wiki ...
防止多圖OOM的核心解決思路就是使用LruCache技術。但LruCache只是管理了內存中圖片的存儲與釋放,如果圖片從內存中被移除的話,那么又需要從網絡上重新加載一次圖片,這顯然非常耗時。對此,Google又提供了一套硬盤緩存的解決方案:DiskLruCache(非Google官方編寫,但獲得 ...
版權聲明:本文為HaiyuKing原創文章,轉載請注明出處! 前言 內存緩存LruCache和磁盤緩存DiskLruCache的封裝類,主要用於圖片緩存。 效果圖 代碼分析 內存緩存LruCache和磁盤緩存DiskLruCache根據實際情況進行緩存,有時候需要兩者都用到,有時候 ...