鑒於Android市場眾多,基於各種利益考慮,以及未來app能夠更有針對性的投放市場,肯定是要監測每個渠道的數據的。 如果通過eclipse每次修改下渠道名,然后再導出包,如果有十多個渠道要分發,那就得打十多個包,這無疑是很費力的,程序員的精力不應該過多的耗費在這些瑣碎重復的事情上。這些瑣碎重復 ...
頁游微端的幾個問題及解答 為什么要開發游戲微游 眾所周知,Google大佬的Chrome瀏覽器在 年時停止支持NPAPI,unity d引擎的web player也是NPAPI的范疇,而我司的 D網頁游戲正是使用unity d引擎的web player,所以在Chrome 及之后版本將打開我們的游戲。 微端版是導出windows平台而不是web player 正是如此,下載微端玩的正是導出game ...
2016-08-16 09:31 0 3751 推薦指數:
鑒於Android市場眾多,基於各種利益考慮,以及未來app能夠更有針對性的投放市場,肯定是要監測每個渠道的數據的。 如果通過eclipse每次修改下渠道名,然后再導出包,如果有十多個渠道要分發,那就得打十多個包,這無疑是很費力的,程序員的精力不應該過多的耗費在這些瑣碎重復的事情上。這些瑣碎重復 ...
《渠道打包工具》。看到括號里標注“僅支持Windows7”字樣,可以猜測該產品市場化還不是很廣泛,尚處 ...
隨着工程越來越復雜,項目越來越多,以及平台的遷移(我最近就遷了2回),還有各大市場的發布,自動化編譯android項目的需求越來越強烈,后面如果考慮做持續集成的話,會更加強烈。 經過不斷的嘗試,在ubuntu環境下,以花界為例,我將一步一步演示如何使用命令行,使用ant編譯 ...
的不斷發展,特別是單頁應用的興起,這種所見即所得的IDE工具,就漸漸地退出了前端的主流。一個應用,通常只 ...
多渠道打包的概念: 打包是指使用證書文件對app簽名生成一個apk文件。 多渠道打包指的就是我們的app在開發完成之后需要投放到不同的市場,比如說Google市場、百度市場等,為了統計應用在各個市場的用戶下載量、新增用戶量等數據,需要把他們打包成不同的包投放到不同的市場,每種包都包含 ...
android應用上傳時,需要區分開每個渠道。一般都會在配置文件中更改一個渠道id,如果有多個渠道,手動修改並生成apk的話會非常麻煩,而且增大出錯概率。 在這分享一個打包工具類. 我們項目中使用的umeng做統計分析工具, umeng在分渠道打包的時候需要修改manifest.xml中 ...
。 1.目前市面上的一些測試工具如:lr,wr,qtp什么的不適合做游戲自動化測試,至少我沒找到 ...