。 不過Interpolator並不是屬性動畫中新增的技術,實際上從Android 1.0版本開始就一直存 ...
在手機上去實現一些動畫效果算是件比較炫酷的事情,因此Android系統在一開始的時候就給我們提供了兩種實現動畫效果的方式,逐幀動畫 frame by frame animation 和補間動畫 tweened animation 。逐幀動畫的工作原理很簡單,其實就是將一個完整的動畫拆分成一張張單獨的圖片,然后再將它們連貫起來進行播放,類似於動畫片的工作原理。補間動畫則是可以對View進行一系列的動 ...
2016-08-08 15:35 0 5237 推薦指數:
。 不過Interpolator並不是屬性動畫中新增的技術,實際上從Android 1.0版本開始就一直存 ...
ValueAnimator的高級用法 在上篇文章中介紹補間動畫缺點的時候有提到過,補間動畫是只能對View對象進行動畫操作的。而屬性動畫就不再受這個限制,它可以對任意對象進行動畫操作。那么大家應該還記得在上篇文章當中我舉的一個例子,比如說我們有一個自定義的View,在這個View當中有一個 ...
用法舉例: 1. ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0,100);//定義animator 2. animator.addUpdateListener//添加更新監聽事件 3. animator.setDuration//設置屬性動畫 ...
---恢復內容開始--- 初始化一個按鈕 lazy var loginButton = UIButton() //懶加載屬性 //設置 loginButton 按鈕屬性 func setupUI() { loginButton.frame = CGRect(x ...
原文首發於微信公眾號:jzman-blog,歡迎關注交流! 屬性動畫相較幀動畫和補間動畫更強大,幀動畫和補間動畫只能應用於 View 及其子類,而屬性動畫可以修改任何對象的屬性值,屬性值可在指定的一段時間內自動改變,根據對象屬性值的變化進而實現更復雜的動畫。 屬性動畫的常用設置 ...
什么是屬性動畫? 屬性動畫可以通過直接更改 View 的屬性來實現 View 動畫。例如: 通過不斷的更改 View 的坐標來實現讓 View 移動的效果; 通過不斷的更改 View 的背景來實現讓 View 的背景漸變的效果; 通過不斷的更改 View 的寬高來實現讓 View ...
自Android 3.0版本開始,系統給我們提供了一種全新的動畫模式,屬性動畫(property animation),它的功能非常強大,彌補了之前補間動畫的一些缺陷,幾乎是可以完全替代掉補間動畫了。 屬性動畫與補間動畫的區別 最大的區別是補間動畫就算控件移動到任何位置,控件本身位置 ...
樓主前段時間做一個android項目,其中一個需求是需要制作一個動畫,但是之前樓主沒接觸過android動畫,所以在網上搜了下,並且也有人推薦可以試下用屬性動畫,所以我就百度了下屬性動畫怎么用,並順便寫下valueAnimator的用法。 其實valueAnimator用起來 ...