原文:socket本地模擬UDP 服務器+客戶端(三)

UDP: TCP是建立可靠連接,並且通信雙方都可以以流的形式發送數據。相對TCP,UDP則是面向無連接的協議。 使用UDP協議時,不需要建立連接,只需要知道對方的IP地址和端口號,就可以直接發數據包。但是,能不能到達就不知道了。 雖然用UDP傳輸數據不可靠,但它的優點是和TCP比,速度快,對於不要求可靠到達的數據,就可以使用UDP協議。 服務端程序: 客戶端程序: ...

2016-08-07 16:03 0 1914 推薦指數:

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socket本地模擬TCP 服務器+客戶端(二)

建立兩個py文件,分別打開兩個cmd界面,即可進行通信。服務器端運用多進程,連續不斷的處理從客戶端接收到的數據;客戶端通過一個list不斷給客戶端發送數據。 (每個連接都必須創建新線程(或進程)來處理,否則,單線程在處理連接的過程中,無法接受其他客戶端的連接。)本例中,多進程其實沒有起到作用 ...

Sun Aug 07 06:21:00 CST 2016 0 3785
Android客戶端本地服務器Socket通信

Android客戶端本地服務器Socket通信 Socket服務器運行結果圖😄 一.客戶端服務器端的選擇: 客戶端是我們手機,關於服務器端,只要安裝了JDK,自然就擁有通訊的功能,我們只需要在Eclipse或者MyEclipse中寫好文章中服務器端的代碼,運行起來即可 ...

Tue May 15 05:41:00 CST 2018 0 8978
C#Socket網絡編程(三) UDP服務器端客戶端連接

Socket(套接字)編程(Udp) 基於Udp協議是無連接模式通訊,占用資源少,響應速度快,延時低。至於可靠性,可通過 應用層的控制來滿足。(不可靠連接)      (1).建立一個套接字(Socket)      (2).綁定服務器端IP地址及端口號--服務器端 ...

Tue Apr 19 22:55:00 CST 2022 0 1866
C#編程 socket編程之udp服務器端客戶端

基於Udp協議是無連接模式通訊,占用資源少,響應速度快,延時低。至於可靠性,可通過應用層的控制來滿足。(不可靠連接) 使用Udp協議通訊需要具備以下幾個條件: (1).建立一個套接字(Socket) (2).綁定服務器端IP地址及端口號--服務器端 (3).通過SendTo()方法向指定 ...

Sun Dec 16 22:28:00 CST 2018 1 4088
 
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