創建對象的幾種常用方式 1.使用Object或對象字面量創建對象 2.工廠模式創建對象 3.構造函數模式創建對象 4.原型模式創建對象 1.使用Object或對象字面量創建對象 JS中最基本創建對象 ...
Groovy中的面向對象 前面說到groovy支持腳本和類,前面一節已將簡單說了腳本和類之間的關系,這一節主要介紹一下groovy中類的相關知識,即面向對象相關知識。 .類型 . 原始類型 groovy中支持的原始數據類型與java相同,分別是boolean,char,short,int,long,float,double。 . 類 groovy中的類與java中很相似,但有以下幾點是groovy ...
2016-08-05 14:40 0 7698 推薦指數:
創建對象的幾種常用方式 1.使用Object或對象字面量創建對象 2.工廠模式創建對象 3.構造函數模式創建對象 4.原型模式創建對象 1.使用Object或對象字面量創建對象 JS中最基本創建對象 ...
一、Lua中類的簡單實現: (1)版本——摘自 Cocos2.0中的: 下面是測試這段功能的代碼片: 如果要構造一個派生類來繼承上面那個基類,那么需要加上下面這么一段 測試繼承的代碼: 完整代碼 ...
7.ES6中的對象: 在ES6中,將對象的語法也簡潔了 單體模式的對象: 以前是用json的方法: var person={ name:'小明', age:21, showName:function(){ alert(this.name); }, showAge:function(){ alert ...
只有一個職責,只做一件事情。我們在大學里學的軟件工程和軟件項目管理中,老師都在強調軟件設計要追求“高內聚、低 ...
多態的概述: 多態是繼封裝、繼承之后,面向對象的第三大特性。 生活中,比如跑的動作,小貓、小狗和大象,跑起來是不一樣的。再比如飛的動作,昆蟲、鳥類和飛機,飛起來也是不一樣的。可見,同一行為,通過不同的事物,可以體現出來的不同的形態。多態,描述的就是這樣的狀態。 多態的條件 1.繼承 ...
1 SV重載機制1.1 類的封裝 一般而言,類里的變量/方法有兩種被訪問的方式:(1),在定義類時,在類的內部直接使用變量/方法;(2),當類已經被例化后,通過class_inst.num或者cla ...
前端開發:面向對象與javascript中的面向對象實現(一) 面向對象理解: 面向對象是一種對現實世界理解和抽象的方法,是一種先進的程序設計理念,是一種比較抽象的,多形態的設計模式。我們可以這么理解:“萬物皆對象”,我面向了它,即“面向對象”。例如,面前有一台電視機,深入剖析,這個電視機 ...
一、類型方法的實例成員復制與類型方法的實例成員引用 在Go中可以類似Java等面向對象語言一定為某個對象定義方法,但是Go中並沒有類的存在,可以不嚴格的將Go中的struct類型理解為面向對象中的類; 類的概念有了,那怎么為這個類(struct結構)定義方法呢;Go語言中有兩種方式 ...