近兩日電腦在不斷地執行windows update,今天運行某個頁面時就出現下面的錯誤訊息: 由於該物件目前的狀態,導致作業無效。 描述: 在執行目前 Web 要求的過程中發生未處理的例外情形。請檢閱堆疊追蹤以取得錯誤的詳細資訊,以及在程式碼中產生的位置。 例外詳細資訊 ...
使用MSBUild 的aspnet compiler.exe 發布網站, 過程中出現錯誤 可在網站的屬性頁中,取消 允許更新此編譯站點 ...
2016-08-05 11:35 0 1740 推薦指數:
近兩日電腦在不斷地執行windows update,今天運行某個頁面時就出現下面的錯誤訊息: 由於該物件目前的狀態,導致作業無效。 描述: 在執行目前 Web 要求的過程中發生未處理的例外情形。請檢閱堆疊追蹤以取得錯誤的詳細資訊,以及在程式碼中產生的位置。 例外詳細資訊 ...
threejs提供有 DragController.js的例子來輔助拖拽 該例子可以在基於當前屏幕的x和y軸上拖拽物體,但是它不能影響z軸。 查看代碼,可以在touchStart\mousedow ...
在Linux系統中可以通過memblock來設置系統保留物理內存,防止這些內存被內存管理系統分配出去。 作者: 彭東林 郵箱: pengdonglin137@163.com 平臺 硬件平臺: TQ2440 Linux版本:Linux 3.14.45 說明 1. ...
拖動在游戲中使用頻繁,例如將裝備拖動到指定的快捷欄,或者大地圖中拖動以查看局部信息等。 Unity的EventSystems中可以直接繼承幾個接口來實現拖動功能,如下: 他們分別代表拖動開始,持續和結束時的處理方法。然而遺憾的是,每有一個要拖動的物件對象,都需要重新寫一遍如何去處 ...
不知怎么的, 我的Visio中按方向鍵不能移動目標對象, 效果卻是移動整個畫布. 上網查了一下, 找到了原因. 因為不知怎么的錯按了鍵盤上的Scroll Lock鍵, 再按一下就好了. ...
這里還是用藍圖實現(C++應該也可以實現,但是我沒試過)。首先需要創建一個界面: 簡單畫一個按鈕就行,不用寫邏輯,邏輯我們需要在別的地方寫。隨后創建一個actor: 內容如下: ...