重要組件 SteamVR_Camera VR攝像機,主要功能是將Unity攝像機的畫面進行變化,形成Vive中的成像畫面 使用方法: 在任一個攝像機上增加腳本 點擊Expand按鈕 完成以上操作后,原本的攝像機會變成如下結構 ...
SteamVR拋物線移動 其實實現拋物線很簡單,生成一組拋物點,然后將點渲染成線就好。渲染成線有很多方式,你可以用模型,也可以用GL的繪制線段,也可以用LineRender。重點是優化點的生成計算。 樓主上班比較忙,很少寫demo。我做項目一般有嚴密的框架,但是為了更加簡明的為大家展示功能的實現剔除了很多代碼,並且寫了不符合我風格的代碼,就是為了讓大家能看清楚功能的實現。 我不是個人開發者,家中 ...
2016-08-04 01:22 5 2034 推薦指數:
重要組件 SteamVR_Camera VR攝像機,主要功能是將Unity攝像機的畫面進行變化,形成Vive中的成像畫面 使用方法: 在任一個攝像機上增加腳本 點擊Expand按鈕 完成以上操作后,原本的攝像機會變成如下結構 ...
1.禁止啟動UE4的時候啟動修改這個文件Program Files\Epic Games\XXXX\Engine\Plugins\Runtime\Steam\SteamVR\SteamVR.uplugin將"EnabledByDefault" : true,該為"EnabledByDefault ...
環境:Ubuntu 15.10 64bit,Steam:built:May 10 2016 需要的工具:ssh/shadowsocks等socks5代理,tsocks ...
VRTK這個工具包提供了很多在Unity3d做VR開發中通用的VR功能,主要包括 1)具有別名的控制器按鈕事件 2)控制世界指針(激光指針) 3)玩家瞬間轉移 4)使用控制器抓起/握住物體 5)使用控制器與物體交互 6)把游戲物體變成交互式的UI元素 這個工具集主要分成三個部分 ...
DEMO 025_Controls_Overview 交互控制器: 真實版 UI 元素。所有類型的控制器都繼承自VRTK_Control。 第一種交互控制器:按鈕VRTK_Button Steam_VR開發工具插件---VRTK 自帶案例分析Part2" src="http ...
VR是個比較火的話題,在iOS中集成全景和VR播放功能,是非常值得考慮和去實踐的。最近公司也准備在APP中集成VR功能。所以我也就了解了下VR功能的開發。目前有一些能幫助我們快速實現VR的項目,其中Google提供的GVRSDK(Google VR SDK)就是非常好的代表,基於此 ...
的工作,直至汽車正式推向市場。我們發現,福特主要在三個功能區使用了VR技術:設計、工程和制造。 ...
存檔回滾 巨人國是survival_數字,海難是shipwreck_數字,哈姆雷特是porkland_數字。 先新建一個相同dll的文檔,然后把備份覆蓋進去改掉數字插槽位置,重新啟動即可。 Lua腳本 steam單機版時分不清改哪個文件,嫌麻煩可以卸載掉另外兩個dll ...