index.html文件: mythere.js文件: ...
當我們使用鼠標操作three.js渲染出的對象時,不僅僅只是僅限用鼠標對場景的放大、縮小、旋轉而已,還有鼠標左鍵、右鍵的點擊以及鍵盤各種按鍵等等的事件。我們需要捕獲這些事件,並在這些事件的方法里進行相關的操作。 接下來是干貨 在【three.js第六課】的基礎上,對代碼進行整理后。得到本次試驗 ...
相機跟隨鼠標移動 代碼 ...
原文地址:http://blog.csdn.net/zhengxiaotaozz/article/details/68927099 添加引用 創建拖拽控制並添加事件監聽 渲染 ...
1、設備朝向控制器(DeviceOrientationControls) 通過使用設備朝向來確定攝像機的朝向。 2、拖放控制器(DragControls) 該類被用於提供一個拖放交互。 3、第一人稱控制器(FirstPersonControls) 該類是 FlyControls 的另一個實現 ...