原文:【SIGGRAPH】最終幻想15的渲染技術

下周和錢康來發翻譯版 ...

2016-07-30 21:18 0 1511 推薦指數:

查看詳情

經典游戲軟件工程案例分享--最終幻想14的毀滅與重生(一)

最終幻想14是最著名的MMO(大型多人在線網游)之一,它的發展歷程可以說是游戲屆最傳奇的一個故事了。從剛發布時候的1.0版本被當成是刷新網游界下限並受到玩家和媒體的一致差評到4.0版本獲得IGN9.2的高分超越魔獸世界7.0,這簡直讓人難以置信。按照往常經驗來說,一個大型網游的口碑很難逆轉,發布 ...

Mon Nov 12 07:49:00 CST 2018 0 932
利用樹莓派,光敏電阻和小型舵機實現自動獲取 《最終幻想 X HD重制版》 連續避雷200次獎杯

我相信大家只要是玩過最終幻想 X的同學肯定頭疼於跑鳥和連續避雷200次,為此可以說不眠不休,甚至連砸機器的心都有,這兩個小游戲可謂極度變態。對於連續避雷200次這個小游戲,不僅要求玩家在屏幕出現閃電后0.5秒按 O 鍵,而且還要連續不斷200次成功,只要一次失敗就得重新玩起。 我想很多同學連成 ...

Tue Aug 04 07:43:00 CST 2015 0 5148
Android學習筆記進階15之Shader渲染

Android提供的Shader類主要是渲染圖像以及一些幾何圖形。 Shader有幾個直接子類: BitmapShader : 主要用來渲染圖像 LinearGradient :用來進行線性渲染 RadialGradient : 用來進行環形渲染 SweepGradient ...

Fri Feb 17 21:15:00 CST 2012 0 3872
中文核心小論文投稿到最終記錄 《紅外技術

中文小論文投的是《紅外技術》 流程記錄:   1.初稿提交 5.29 由於第一次自己提交稿件,出了很多錯誤,好在及時修改了。這個流程最好提前問師兄師姐,如何注冊,需要填什么信息之類。   2.等待責編處理 等待   3. 正在初審   提交稿件結束,編輯看你 ...

Wed Jul 31 18:38:00 CST 2019 5 503
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM