在實際的開發中,經常會遇到想要在指定的時間間隔后執行某個處理 <一>在GCD中提供了dispatch_after函數來完成這一操作 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(< ...
dispatch after是在指定時間后,將執行加入到隊列中。 dispatch after的用法如下: 也可以用以下寫法: dispatch afer搭配hud使用起來效果更加 參考例子 ...
2016-07-27 15:30 0 2541 推薦指數:
在實際的開發中,經常會遇到想要在指定的時間間隔后執行某個處理 <一>在GCD中提供了dispatch_after函數來完成這一操作 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(< ...
蘋果對編譯器在不斷優化,GCD方法中的block基本都不需要使用weakself,並不會造成循環引用。 dispatch_after官方文檔中對block部分的說明: 一:使用self 從ViewControllerA push ...
前言 對初學者來說,GCD似乎是一道邁不過去的坎,很多人在同步、異步、串行、並行和死鎖這幾個名詞的漩渦中漸漸放棄治療。本文將使用圖文表並茂的方式給大家形象地解釋其中的原理和規律。 線程、任務和隊列的概念 異步、同步 & 並行、串行的特點 一條重要的准則 一般來說 ...
1 簡介 dispatch source是一種用於處理事件的數據類型,這些被處理的事件為操作系統中的底層級別。Grand Central Dispatch(GCD)支持如下的dispatch sources類型: Timer dispatch sources ...
信號量是一個整形值並且具有一個初始計數值,並且支持兩個操作:信號通知和等待。當一個信號量被信號通知,其計數會被增加。當一個線程在一個信號量上等待時,線程會被阻塞(如果有必要的話),直至計數器大於零,然后線程會減少這個計數。 在GCD中有三個函數是semaphore的操作 ...
1 簡介 1.1 功能 Grand Central Dispatch(GCD)技術讓任務並行排隊執行,根據可用的處理資源,安排他們在任何可用的處理器核心上執行任務。任務可以是一個函數(function)或者是一個block。 GCD的底層依然是用線程實現 ...
上一篇GCD基礎篇,以及同步、異步,並發、並行幾個概率的理解 關於dispatch_group的概念以及幾種場景下的使用 1、關於dispatch_group 把一組任務提交到隊列中,這些隊列可以不相關,然后監聽這組任務完成的事件。 最常見的幾個方法 ...
只執行一次 (多用於單例模式) dispatch_once(dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block); dispatch_once_t *predicate:一個全局的變量 dispatch_block_t block ...