在兩個通信實體沒有建立虛擬鏈路之前,必須有一個通信實體先做出“主動姿態”,主動接受來自其他通信實體的連接請求。 Java中能接受其它通信實體連接請求的類是ServerSocket,ServerSocket對象用於監聽來自客戶端的Socket連接,如果沒有連接,它將一直處於等待狀態 ...
一 服務器端開發時序圖 圖片來源:Netty權威指南 第 版 二 Netty服務器端開發步驟 使用Netty進行服務器端開發主要有以下幾個步驟: 創建ServerBootstrap實例 ServerBootstrap是Netty服務器端的啟動輔助類,提供了一系列的方法用於設置服務器端啟動相關的參數。 設置並綁定Reactor線程池 Netty的線程池是EventLoopGroup,它實際上是Eve ...
2016-07-25 17:28 0 9395 推薦指數:
在兩個通信實體沒有建立虛擬鏈路之前,必須有一個通信實體先做出“主動姿態”,主動接受來自其他通信實體的連接請求。 Java中能接受其它通信實體連接請求的類是ServerSocket,ServerSocket對象用於監聽來自客戶端的Socket連接,如果沒有連接,它將一直處於等待狀態 ...
Netty心跳機制 一、概念介紹網絡中的接收和發送數據都是使用操作系統中的SOCKET進行實現。但是如果此套接字已經斷開,那發送數據和接收數據的時候就一定會有問題。可是如何判斷這個套接字是否還可以使用呢?這個就需要在系統中創建心跳機制。其實TCP中已經為我們實現了一個叫做心跳的機制 ...
這里主要說一下自己看的書和一些心得體會,把自己的學習路線梳理一下,也是作為自己這段時間的學習總結。 因為從事的都是服務器端開發和學習,所以本文內容主要在該范圍內,假定讀者經過了系統的CS學習(DS、OS、組成原理等核心課程)。 First 我的學習書籍路線參考如下內容 ...
一 服務端Channel注冊Selector 當服務端Channel 創建並且初始化完成之后,會將其注冊到 selector,通過語句config().group().register(channel)進行注冊工作,該方法最終調用 AbstractUnsafe 類的 register 方法 ...
回答1: 服務端將channel放到一個發送隊列中,如果收到客戶端響應的消息,則從隊列刪除該channel,如果沒有,則重發(超過一定時間),這里一般使用定時器來觸發。(但需要判斷該channel的連通性,如果channel已經close或因網絡問題斷開,則需要從隊列 ...
Netty 是一個基於NIO的客戶、服務器端編程框架,使用Netty 可以確保你快速和簡單的開發出一個網絡應用,例如實現了某種協議的客戶,服務端應用。Netty相當簡化和流線化了網絡應用的編程開發過程,例如,TCP和UDP的socket服務開發。 Netty簡單來說 ...
0. 服務端渲染簡介 服務端渲染不是一個新的技術;在 Web 最初的時候,頁面就是通過服務端渲染來返回的,用 PHP 來說,通常是使用 Smarty 等模板寫模板文件,然后 PHP 服務端框架將數據和模板渲染為頁面返回,這樣的服務端渲染有個缺點就是一旦要查看新的頁面,就需要請求服務端,刷新 ...
原文祭上:http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/4259481.html 一.服務端java代碼搭建 1.書寫webService接口 package me.gacl.ws; import javax.jws.WebMethod; import ...