java8中提供的很多新特性可以用來重構傳統設計模式中的寫法,下面是一些示例: 一、策略模式 上圖是策略模式的類圖,假設我們現在要保存訂單,OrderService接口定義要做什么,而NoSqlSaveOrderStragegy以及MySqlSaveOrderStrategy則提供了二種 ...
這篇博客本來是幫朋友的教學網站寫的系列課程,但是因為格式 案例等原因要讓我重新修改,我這個人最煩的就是這些條條框框。所以一氣之下就沒有發出去,索性就直接寫在自己的博客里,總感覺還是這樣來的舒服 隨意。 重構 名詞上的定義 :對軟件內部結構的一種調整,目的是在不改變軟件可觀察行為的前提下,提高其可理解性,降低其修改成本。重構 動詞上的定義 :使用一系列重構手法,在不改變軟件可觀察行為的前提下,調整 ...
2016-07-19 08:10 1 1580 推薦指數:
java8中提供的很多新特性可以用來重構傳統設計模式中的寫法,下面是一些示例: 一、策略模式 上圖是策略模式的類圖,假設我們現在要保存訂單,OrderService接口定義要做什么,而NoSqlSaveOrderStragegy以及MySqlSaveOrderStrategy則提供了二種 ...
《設計模式之美》是極客時間上的一個代碼學習系列,在學習之后特在此做記錄和總結。 一、設計原則 1)SRP 單一職責原則(Single Responsibility Principle,SRP)是指一個類或者模塊只負責完成一個職責(或者功能),模塊可看作比類更加粗粒度的代碼塊,模塊中 ...
場景描述: 一個controller中,部門領導有布置任務,查看任務整體情況,查看部門成員,查看部門成員完成情況,導出任務詳情,如下: 過了一段時間后,新需求來了,之前任務是需求任 ...
發布者訂閱者模式,是一種很常見的模式,比如: 一、買賣房子 生活中的買房,賣房,中介就構成了一個發布訂閱者模式,買房的人,一般需要的是房源,價格,使用面積等信息,他充當了訂閱者的角色 中介拿到賣主的房源信息,根據手頭上掌握的客戶聯系信息(買房的人的手機號),通知買房的人,他充當了發布者的角色 ...
原型設計模式 原型設計模式的定義是原型實例指定對象的類型,通過拷貝這些原型來創建新的對象 原型設計的例子 以<<大話設計模式>>例子為例子:我們求職投簡歷,經歷這一欄在投不同的公司需要修改,我們不要再去創建個人信息、工作經歷, 通過拷貝來減少簡歷中對象的創建。 簡歷 ...
設計模式是眾多軟件開發人員經過長期的軟件開發過程中總結得來的、針對的一般性問題的通用解決方案,是一套被分類編目的、軟件開發人員都知曉的、可被反復利用的、代碼設計經驗的總結。 使用設計模式可以提高代碼的復用、避免程序大量修改從而保證代碼的可靠性,同時使代碼更容易被他人理解。顯然設計模式不管是 ...
設計模式簡介 什么是設計模式?設計模式是可以重復利用的解決方案。軟件開發的先驅或者前輩們將之前在開發中遇到的問題進行總結並給出了解決方案,后輩在遇到這些問題之后直接使用這些方案即可解決問題。比如蓋高樓,都是先挖地基,然后再蓋,如果先蓋樓后挖地基,可能蓋不了幾層,樓就倒了。 裝飾者設計模式 ...
設計模式就是經過前人無數次的實踐總結出的,設計過程中可以反復使用的、可以解決特定問題的設計方法。 單例(飽漢模式、飢漢模式) 1、構造方法私有化,讓出了自己類中能創建外其他地方都不能創建 2、在自己的類中創建一個單實例(飽漢模式是一出來就創建創建單實例,而飢漢模式需要的時候才創建 ...