第1部分 跨平台開發體驗 1 跨平台開發體驗 001 跨平台開發體驗: Windows [上篇] 002 跨平台開發體驗: Windows [中篇] 00 ...
之前寫了一系列關於.NET Core ASP.NET Core的文章,但是大都是針對RC版本。到了正式的RTM,很多地方都發生了改變,所以我會將之前發布的文章針對正式版本的.NET Core . 進行改寫。除此之外,我還會撰寫一系列與此相關的文章,這些文章以ASP.NET Core為核心,我個人將它們分成三個主要的部分,即編程基礎 支撐框架和管道詳解。其中編程基礎主要涉及與ASP.NET Core ...
2016-07-13 09:04 79 80611 推薦指數:
第1部分 跨平台開發體驗 1 跨平台開發體驗 001 跨平台開發體驗: Windows [上篇] 002 跨平台開發體驗: Windows [中篇] 00 ...
之前一段時間都在個人公眾號賬號“大內老A”發布關於ASP.NET Core的系列文章,很多人留言希望能夠同步到這里,所以在這里 對這些文章做一個匯總,以便於PC端閱讀。如果說微軟官方文檔主要關於ASP.NET Core的編程模式的話,我這個系列則主要關注整個ASP.NET Core的設計思想和實現 ...
六、IOptionsMonitorCache<TOptions> IOptionsFactory<TOptions>解決了Options的創建與初始化問題,但由於它自身是無狀態的,所以Options模型對Options對象實施緩存可以獲得更好的性能。Options模型中針對 ...
《Options模型》介紹了組成Options模型的4個核心對象以及它們之間的交互關系,讀者對如何得到Options對象的實現原理可能不太了解,本篇文章主要介紹依賴注入的相關內容。既然我們能夠利用IS ...
Options模型本身與配置系統完全沒有關系,但是配置在大部分情況下會作為綁定Options對象的數據源,所以有必要將兩者結合在一起。與《擴展與定制》演示的兩個例子一樣,針對配置系統的集成同樣是通過定 ...
通過前面演示的幾個實例(配置選項的正確使用方式[上篇]、配置選項的正確使用方式[下篇]),我們已經對基於Options的編程方式有了一定程度的了解,下面從設計的角度介紹Options模型。我們演示的實 ...
《服務注冊》、《服務消費》和《生命周期》主要從實現原理的角度對.NET Core的依賴注入框架進行了介紹,接下來更進一步,看看該框架的總體設計和實現。在過去的多個版本更迭過程中,依賴注入框架的底層實現一直都在發生改變,加上底層的涉及的大都是內容接口和類型,所以我們不打算涉及太過細節的層面 ...
包含服務注冊信息的IServiceCollection集合最終被用來創建作為依賴注入容器的IServiceProvider對象。當需要消費某個服務實例的時候,我們只需要指定服務類型調用IService ...