最近參考了網上很多關於JS事件捕獲和事件冒泡機制的文章,以下內容為個人對之理解,方便日后查閱。 事件捕獲和事件冒泡是啥? 事件捕獲和事件冒泡分別是Netscape和IE對DOM事件產生順序的描述。Netscape認為DOM接收的事件最先應該是window接收,然后再一節一節往下 ...
一 事件流 捕獲,冒泡 事件流:指從頁面中接收事件的順序,有冒泡流和捕獲流。 當頁面中發生某種事件 比如鼠標點擊,鼠標滑過等 時,毫無疑問子元素和父元素都會接收到該事件,可具體順序是怎樣的呢 冒泡和捕獲則描述了兩種不同的順序。 DOM 級事件規定事件流包括三個階段,如圖: 假如我們點擊一個div, 實際上是先點擊document,然后點擊事件傳遞到div,而且並不會在這個div就停下,div有子 ...
2016-07-12 20:33 0 17286 推薦指數:
最近參考了網上很多關於JS事件捕獲和事件冒泡機制的文章,以下內容為個人對之理解,方便日后查閱。 事件捕獲和事件冒泡是啥? 事件捕獲和事件冒泡分別是Netscape和IE對DOM事件產生順序的描述。Netscape認為DOM接收的事件最先應該是window接收,然后再一節一節往下 ...
http://blog.csdn.net/leftfist/article/details/41891407 一、node.js優缺點 node.js是單線程。 好處就是 1)簡單 2)高性能,避免了頻繁的線程切換開銷 3)占用資源小,因為是單線程,在大負荷情況下,對內存占用 ...
一、發生一個事件時,事件及事件處理程序會被放入瀏覽器的事件隊列,事件可歸為以下幾類: 瀏覽器事件:window.load、document.DomContentLoaded等 網絡請求事件:ajax、websocket 用戶事件:單雙擊、鼠標滾動、調整 ...
1.堆內存:定義對象或函數,首先都會開一個堆內存且有一個引用地址,如果有變量知道了這個引用地址,我們就說該堆內存被占用了,不能被銷毀 2.堆內存釋放或銷毀:把所有知道該引用地址的變量賦值null,即沒 ...
JS線程機制與事件機制 1.進程與線程 (1).定義: 進程:程序的一次執行,它占有一片獨有的內存空間 CPU的基本調度單位,是程序執行的一個完整的流程 (2).進程與線程的關聯 一個進程一般至少有一個運行的線程:主線程 一個進程可以運行多個線程 ...
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以前寫上圖所示的鼠標點擊觸發事件,一般都是用如下所示的給每一個表示列表的標簽綁定一個click事件(演示用的例子的框架是React): 毫無疑問,這樣是比較繁瑣的,以后維護修改改個函數名什么的還不方便(當然sublime還是有ctrl+d的么= =),水平提高 ...
很久以前有個叫Netscape的姑娘,她制訂了Javascript的一套事件驅動機制(即事件捕獲) 后來又有一個叫“IE”的小子,這孩子比較傲氣,他認為“憑什么我要依照你的規則走”,於是他又創造了一套自己的規則(事件冒泡) 再后來,有個叫W3C的媒婆,想撮合這兩個孩子,將他們的特點融合在了一起 ...