原文:手游服務器端接入google的SDK

在接入google的SDK之前,當然先要用你的google開發者賬號要去申請你接入的應用,這些步驟就直接省略了具體的步驟可以查看這篇博文:http: blog.csdn.net hjun article details 里面有比較詳細的介紹,這里只是簡單的介紹下步驟流程僅供參考。 .google賬號登錄服務器端驗證過程 .客戶端發送id token到服務器端 .服務器端發送post請求到Goog ...

2016-07-07 11:45 0 2409 推薦指數:

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服務器端接入facebook的SDK

如果支持facebook登錄,就要接入facebook的登錄SDK。剛好工作中自己做了這一塊的接入功能現在記錄分享下來提供一個參考。 當前只是接入了登錄這個功能,先簡單的說說接入facebook登錄的一個流程。客戶端通過玩家輸入的用戶名和密碼向facebook發起 ...

Thu Jul 07 18:55:00 CST 2016 2 2980
PHP服務器端接入支付寶—App支付

我當初用的sdk版本:alipay-sdk-PHP-20170411150151 'ALIPAY_CONF' => array(   'app_id' => 'application identification應用標識',   'private_key' => '支付寶私鑰 ...

Thu Apr 20 19:26:00 CST 2017 0 5692
(二)使用CXF開發WebService服務器端接

CXF作為java領域主流的WebService實現框架,Java程序員有必要掌握它。 CXF主頁:http://cxf.apache.org/ 簡介:百度百科 今天的話,主要是用CXF來開發下WebService服務器端接口,明天寫下開發客戶端接 ...

Tue Nov 06 01:57:00 CST 2018 0 2970
flask服務器端接收文件上傳

# 從request里面取出客戶端傳過來的文件,# 在服務器端打開一個文件# 讀request里面的文件內容# 將讀取的文件內容寫入服務器端打開的文件# 關閉服務器端文件@app.route('/upload',methods=['POST'])def upload(): file_obj ...

Sun Jul 07 07:07:00 CST 2019 0 1853
高效率完成一次接入80個渠道SDK——游戲接入SDK服務端篇

1 概要 通常,游戲開發商並不會只在一個渠道上線他們的游戲,接入越多的渠道,代表着可能獲取越多的用戶,但同時也代表着越多的接入SDK工作量、工期和費用。一款游戲要有足夠的用戶,甚至需要接入30家以上的各種渠道,以保障自己的市場覆蓋率。 單個SDK接入流程在一位有經驗的全職客戶端程序、一位 ...

Wed Jan 18 21:59:00 CST 2017 0 2573
釘釘服務器端SDK PHP版

項目地址: https://github.com/web3d/DingtalkSDK.git 釘釘官方有些簡單的demo,但封裝得有些粗糙。 開發的過程中,做了一個有點小意思的工具:json數據 ...

Mon Jan 18 01:58:00 CST 2016 2 5951
服務器php架構比較

從swoole項目開始到現在,一直有人在問這個問題。今天來抽空講一下它。為什么swoole非要使用純C來寫而不是PHP代碼來實現,核心的原因有2點: 1. PHP無法直接調用操作系 ...

Tue Nov 04 01:21:00 CST 2014 0 6033
 
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