原文:從點雲到網格(一)綜述

在計算機圖形學中,網格是一種非常基本的表示方法。隨着近些年三維表面重建和Dense SLAM的興起,從海量的三維點雲數據生成單一的網格的方法得到了大量的應用。特別是在AR中,因為交互的需要,網格生成算法經常是一個必選項。 由於工作中正好涉及到一些這方面的應用,因此想簡單介紹一下這方面的知識。以下僅討論三維情形。 本文很多內容來源於Matthew Bolitho的博士論文 。這位仁兄現在在NVidi ...

2016-07-06 14:58 0 8963 推薦指數:

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網格(三)Poisson重建

Possion重建是Kazhdan等2006年提出的網格重建方法[1]。Possion重建的輸入是及其法向量,輸出是三維網格。Poisson有公開的源代碼[2]。PCL中也有Poisson的實現。 核心思想 Possion重建是一個非常直觀的方法。它的核心思想是代表了物體表面的位置 ...

Wed Aug 03 17:37:00 CST 2016 10 14592
網格(二)VRIP介紹

VRIP(Volumetric Range Image Processing),顧名思義,是從深度圖重建網格的一種方法。VRIP是Brian Curless和Marc Levoy在1996年提出來的方法,距今已經有20年的歷史了,依然屬於最好的方法之一。 VRIP的核心問題是 已知 ...

Mon Jul 11 06:36:00 CST 2016 1 6001
局部特征描述綜述

作者:小毛 Date:2020-05-07 來源: 局部特征描述綜述 1.引言 在計算機視覺發展初期,機器對客觀世界的視覺感知主要依賴相機捕獲的二維圖像或圖像序列。然而世界在歐氏空間內是三維的,圖像 ...

Thu May 07 18:30:00 CST 2020 0 1784
網格化算法---MPA

MPA網格化算法思路 第一步:初始化一個種子三角面。(隨機選點,基於該進行臨近搜索到第二;在基於該線段中點臨近搜索到第三) 圖1 第二步:在種子三角面的基礎上,進行面片的擴充,利用邊的中點 ...

Wed Aug 28 21:42:00 CST 2019 10 753
/網格模型的體積計算

復雜了)。還有一種簡便的估算方法如下圖所示,將2.5D底面划分成離散的網格,計算每個網格對應單元的 ...

Fri Oct 13 20:41:00 CST 2017 0 6144
基於的機器人抓取識別綜述

作者:小毛 來源:公眾號@3D視覺工坊 鏈接: 基於的機器人抓取識別綜述 機器人作為面向未來的智能制造重點技術,其具有可控性強、靈活性高以及配置柔性等優勢,被廣泛的應用於零件加工、協同搬運、物體抓取與部件裝配等領域,如圖1-1所示。然而,傳統機器人系統大多都是在結構化環境中 ...

Sat Aug 01 19:20:00 CST 2020 0 2268
 
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