原文:面向對象 簡單介紹

什么是面向對象 面向對象編程是一種計算機編程架構,oop的一條基本原則是計算機程序是由單個能夠起到子程序運用的單元或對象組合而成,oop達到了軟件工程的三個目標:重用性,靈活性和擴展性。 類和對象的關系 類與對象的關系就如模具和鑄件的關系,類的實例化的結果就是對象,而對對象的抽象就是類,類描述了一組有相同特性 屬性 和相同行為的對象。 舉例說明,類和對象的關系,就好比你去中關村買pc 電腦 ,你 ...

2016-07-01 14:53 0 1543 推薦指數:

查看詳情

面向對象的三大特性介紹

面向對象編程三大特性介紹 上一節中我們講了面向對象的一些基礎知識,這一節我們繼續加深 面向對象編程的知識,讓大家更深層次的了解面向對象編程 首先講講面向對象的三大特性: 一、封裝: 封裝:將內容封裝到某個地方,之后調用的時候直接調用被封裝在某處的內容 1、將內容封裝到某處 ...

Mon Dec 07 09:07:00 CST 2015 3 1926
面向對象編程介紹

化、進而簡單化 缺點:擴展性差 二、面向對象編程 你可以把你自己想象成如來佛祖,然后你 ...

Thu Jun 06 05:39:00 CST 2019 0 577
Lua面向對象之一:簡單例子

1.Lua面向對象實現步驟 ①創建一個全局表(稱之為元表) ②設置這個元表的__index值(值通常為元表自己,這樣就能通過__index查找到對應的屬性和方法) __index 賦值其實是一個function的語法糖,Sharp.__index = Sharp等價 ...

Thu Oct 20 04:33:00 CST 2016 0 4643
面向對象簡單的理解

面向對象編程,即OOP,是一種編程范式,滿足面向對象編程的語言,一般會提供類、 封裝、繼承等語法和概念來輔助我們進行面向對象編程。 面向對象是基於萬物皆對象這個哲學觀點. 所謂的面向對象就是將我們的程序模塊化, 對象化,把具體事物的特性屬性 ...

Wed May 11 04:04:00 CST 2016 0 17797
簡單總結 面向對象三大特性

面向對象三大特性 一、多態 1.面向對象四大基本特性:抽象,封裝,繼承,多態 抽象,封裝,繼承是多態的基礎。多態是抽象,封裝,繼承的表現。 2.什么是多態 多態是指允許不同類的對象對同一消息作出不同的響應。 3.多態的作用 簡單來說:解藕。詳細點就是,多態是設計模式的基礎(既然是基礎 ...

Fri Jan 22 10:01:00 CST 2021 0 561
C#面向對象簡單理解

我相信對於很多剛接觸編程的人來說心里都有一個疑問,面向對象到底是個什么東西,我們為什么要面向對象。 首先,我們來看下官方的解釋,面向對象是一種對現實世界理解和抽象的方法,是計算機編程技術發展到一定階段后的產物。是不是看到這句話跟沒說似的,反而這種太正式的東西我們越難以理解。 接下來我給大家舉個 ...

Fri Nov 03 06:20:00 CST 2017 4 3937
面向對象程序設計介紹以及面向對象的基本特征

  面向對象的程序設計(Object Oriented Programming,OOP)方法是目前比較流行的程序設計方法,和面向過程的程序設計比,它更符合人類的自然思維方式。在面向過程程序設計中,程序=數據+算法,數據和對數據的操作是分離的,如果要對數據進行操作,需要把數據傳遞到特定的過程 ...

Tue Apr 11 05:51:00 CST 2017 2 3013
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM