使用回調類實現對場景圖形節點的更新。本節將講解如何使用回調來實現在每幀的更新遍歷(update traversal)中進行節點的更新。 回調概覽 用戶可以使用回調來實現與場景圖形的交互。回調可以被理解成是一種用戶自定義的函數,根據遍歷方式的不同(更新update,揀選 ...
OSG中的節點主要使用回調 CallBack 來完成用戶臨時 需要每幀執行的工作。根據回調功能被調用的時機划分為更新回調 UpdateCallBack 和人機交互時間回調 Event CallBack 。前者在每一幀中系統遍歷到當前節點時調用,后者則由交互事件觸發,如操作鍵盤 鼠標 關閉窗口 改變窗口大小等動作。回調類基類是osg::NodeCallBack ,主要函數如下: 節點類中完成回調函數 ...
2016-06-27 13:36 0 1821 推薦指數:
使用回調類實現對場景圖形節點的更新。本節將講解如何使用回調來實現在每幀的更新遍歷(update traversal)中進行節點的更新。 回調概覽 用戶可以使用回調來實現與場景圖形的交互。回調可以被理解成是一種用戶自定義的函數,根據遍歷方式的不同(更新update,揀選 ...
觀察MyReadFileCallback結構體的內容,可以發現它繼承自osgDB::Registry::ReadFileCallback,並重載了一個函數readNode,分析源代碼可知,該函數在os ...
轉載的: 一、回調函數 這是異步編程最基本的方法。 假定有兩個函數f1和f2,后者等待前者的執行結果。 f1(); f2(); 如果f1是一個很耗時的任務,可以考慮改寫f1,把f2寫成f1的回調函數。 function f1 ...
為 notify-keyspace-events Ex 這樣便開啟了過期事件 2.添加Redis配置類 3.失效后的回調 ...
方法說明 oninvoke方法:必須具有與真實的被調用方法sayHello相同的入參列表:例如,oninvoke(String name) onreturn方法:至少要有一 ...
: MQTT相關API: 綜上:MQTT要注意兩個回調,一個是配置獲取Client ID的 ...
epoll技術前兩節已經闡述過了,目前主要做一下封裝,很多epoll的服務器都是采用事件回調方式處理, 其實並沒有什么復雜的,我慢慢給大家闡述下原理。 在networking.h和networking.cpp里,這兩個文件主要實現了一些文件讀寫功能的回調函數 ...
在swoole中,一個swoole_server的擁有若干回調函數,這些回調函數決定了swoole_server的相關功能。可以通過 $serv->on( string $event, mixed $callback ); 1.onReceive 描述:接收數據的回調函數原型 ...