原文:android Gui系統之SurfaceFlinger(5)---Vsync(2)

.Vsync第二部分 在上一篇中我們講到,視圖的刷新需要很多步驟, 本文將繼續分析這些過程。 . handlerMessageInvalidate invalidate 字面意思就是使無效,更進一步就是當前的buffer已經無限,請刷新界面。 啥也沒干,buffer已經無效,我換下一個,就是handlePageFlip 再來看這個函數:handlePageFlip handlePageFlip ...

2016-06-30 22:00 0 3564 推薦指數:

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android Gui系統SurfaceFlinger(4)---Vsync(1)

8.Vsync 8.1概論 VSYNC(Vertical Synchronization)是一個相當古老的概念,對於游戲玩家,它有一個更加大名鼎鼎的中文名字—-垂直同步。 “垂直同步(vsync)”指的是顯卡的輸出幀數和屏幕的垂直刷新率相同,這完全是一個CRT顯示器上的概念。其實無 ...

Thu Jun 23 22:07:00 CST 2016 0 3401
android Gui系統SurfaceFlinger(3)---SurfaceFlinger

7.SurfaceFlinger SurfaceFlinger在前面的篇幅了,多有涉及。 SurfaceFlingerGUI刷新UI的核心,所以任何關於SurfaceFlinger的改進都會對android UI系統有重大影響。 SurfaceFlinger主要分為4個部分 1)黃油計划 ...

Sat Jun 18 01:02:00 CST 2016 0 3750
android Gui系統SurfaceFlinger(1)---SurfaceFlinger概論

GUI 是任何系統都很重要的一塊。 android GUI大體分為4大塊。 1)SurfaceFlinger 2)WMS 3)View機制 4)InputMethod 這塊內容非常之多,但是理解后,可以觸類旁通,其實現在主流的系統,包括andorid,ios在構架上,都是有很多相識之處 ...

Wed Jun 15 02:03:00 CST 2016 1 3899
android Gui系統SurfaceFlinger(2)---BufferQueue

6 BufferQueue 上一篇已經說到,BufferQueue是SurfaceFlinger管理和消費surface的中介,我們就開始分析bufferqueue。 每個應用 可以由幾個BufferQueue? 應用繪制UI 所需的內存從何而來? 應用和SurfaceFlinger ...

Wed Jun 15 23:31:00 CST 2016 0 5305
android surfaceflinger研究----顯示系統

這周抽空研究了一下SurfaceFlinger,發現真正復雜的並不是SurfaceFlinger本身,而是android的display顯示系統,網上關於這部分的介紹有不少,本不打算寫的,但是發現還是記錄一下研究代碼的過程比較好,一是能夠幫助自己理清思路,另一個原因就是以后當這塊內容忘記 ...

Wed Feb 29 18:54:00 CST 2012 0 15207
Android 顯示系統SurfaceFlinger詳解

一、Android系統啟動   Android設備從按下開機鍵到桌面顯示畫面,大致過程如下圖流程:   開機顯示桌面、從桌面點擊 App 圖標到 Activity顯示在屏幕上的過程又是怎樣的呢?下面介紹Android系統中的“畫家” - SurfaceFlinger ...

Wed Jul 31 05:00:00 CST 2019 0 6925
AndroidSurfaceFlinger分析

本篇針對surfaceFlinger模塊進行分析,目錄如下: 1、SurfaceFlinger功能   1.1、BufferQueue原理(native/libs/gui模塊)   1.2 layer顯示內存分配(native/libs/ui模塊)   1.3 ...

Thu Oct 18 22:11:00 CST 2018 0 4080
 
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