在日常的Java項目開發中,entity(實體類)是必不可少的,它們一般都有很多的屬性,並有相應的setter和getter方法。entity(實體類)的作用一般是和數據表做映射。所以快速寫出規范的entity(實體類)是java開發中一項必不可少的技能。 在項目中寫實體類一般遵循下面的規范 ...
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使用Code First模式實現給實體類添加復合主鍵,代碼如下: 使用特性Key和Column設置復合主鍵,Key表示字段是主鍵,Order用來設置主鍵的順序。使用Key和Column需要添加命名空間:Key的命名空間 ...
在日常的Java項目開發中,entity(實體類)是必不可少的,它們一般都有很多的屬性,並有相應的setter和getter方法。entity(實體類)的作用一般是和數據表做映射。所以快速寫出規范的entity(實體類)是java開發中一項必不可少的技能。 在項目中寫實體類一般遵循下面的規范 ...
inverse:反轉控制器的意思! 現在有兩個表,用戶表infoUser和消息表Message, infoUser實體類配置文件 Message實體類配置文件如下: inverse="true"就是反轉控制器=真;也就是由對方控制,列 ...
在時間類型DATE 屬性上添加一個 ...
參考連接: https://www.itdaan.com/blog/2018/06/01/d249140c9d83bc14e03818eca41511ec.html 1、entity里的每一個字段,與數據庫相對應,數據表結構的映射 2、dto里的每一個字段,是和你前台頁面 ...