C++11語言本身支持了多線程。在以往,linux和windows下創建線程的方式是不一樣的,這也就降低了程序的可移植性和可讀性。 以前對多前程的了解不多,最近在看一些C++11的新特性,看到多線程這里,故做以記錄。 創建線程的兩種方式: 1.線程的入口必須是一個函數,那么就可以用函數的方式 ...
C++11語言本身支持了多線程。在以往,linux和windows下創建線程的方式是不一樣的,這也就降低了程序的可移植性和可讀性。 以前對多前程的了解不多,最近在看一些C++11的新特性,看到多線程這里,故做以記錄。 創建線程的兩種方式: 1.線程的入口必須是一個函數,那么就可以用函數的方式 ...
C++11線程睡眠的方式 ...
參考資料 adam1q84 我是一只C++小小鳥 Thread support library Book:《C++ Concurrency in Action》 線程的創建 線程的創建有多種方式 std::thread t1(可調用對象); 由於實現(內部的實現 ...
近來,基本上所有現代編程語言都有一種對一個區間寫for循環的便捷方式。最終,C++也有了相同的概念;你可以給循環提供一個容器,它幫你迭代。 example: 區間遍歷的意義: Strings,arrays,和所有的STL容器可以被新的區間迭代方式迭代。但是如果你想讓你自己的數據結構使用 ...
一、用一個初始函數創建一個線程 直接看代碼:注意c++在運行一個可執行程序的時候(創建了一個進程),會自動的創建一個主線程,這個主線程和進程同生共死,主線程結束,進程也就結束了。 thread mythread1(print1)創建一個線程mythread1,print1 ...
c++11中增加了線程,使得我們可以非常方便的創建線程,它的基本用法是這樣的: 但是線程畢竟是屬於比較低層次的東西,有時候使用有些不便,比如我希望獲取線程函數的返回結果的時候,我就不能直接通過thread.join()得到結果,這時就必須定義一個變量,在線程函數中去 ...
(原創)用C++11的std::async代替線程的創建 c++11中增加了線程,使得我們可以非常方便的創建線程,它的基本用法是這樣的: 但是線程畢竟是屬於比較低層次的東西,有時候使用有些不便,比如我希望獲取線程函數的返回結果的時候,我就不能 ...
問題引出 當在類中需要創建線程時,總是因為線程函數需要定義成靜態成員函數,但是又需要訪問非靜態數據成員這種需求,來做若干重復性的繁瑣工作。比如我以前就經常定義一個靜態成員函數,然后定一個結構體,結構體形式如下所示,將類指針傳入到線程函數中以方便訪問費非態成員變量 ...