Principle官網 探究了一下 。 呃~~作出了下邊這玩意 做的好的是這樣的,瞬間把自己給菜了,給大家看看,設計需要UI功夫啊 把這個用上你的界面就搞基了,圖形在水平、垂直上的動態效果(*。*) 簡歷圖形文字文件 拖動就可以分組了 能干啥吃:你找的時候就造 ...
本次分享主要有以下幾點內容: .初識界面 .兩個關鍵操作 .案例一:滑動 .案例二:點擊跳轉 .案例三:跟隨動畫 抽屜效果 初識界面Principle的界面與Sketch基本一致,如下圖: a.屬性區: 在這個區域,你可以對選中的圖層進行各個屬性的調節。如位置 大小 透明度等等 開啟軟件后,首先要選擇你要演示Demo的環境,點擊 Size Presets 即可在彈出的菜單中選擇 b.圖層區: 一個 ...
2016-06-21 20:11 0 7709 推薦指數:
Principle官網 探究了一下 。 呃~~作出了下邊這玩意 做的好的是這樣的,瞬間把自己給菜了,給大家看看,設計需要UI功夫啊 把這個用上你的界面就搞基了,圖形在水平、垂直上的動態效果(*。*) 簡歷圖形文字文件 拖動就可以分組了 能干啥吃:你找的時候就造 ...
https://wanghuaishi.wordpress.com/2017/02/21/%E5%9B%BE%E8%A7%A3%E6%9C%80%E5%A4%A7%E7%86%B5%E5%8E%9F%E7%90%86%EF%BC%88the-maximum-entropy-principle%EF ...
最少知識原則(Least Knowledge Principle),或者稱迪米特法則(Law of Demeter),是一種面向對象程序設計的指導原則,它描述了一種保持代碼松耦合的策略。其可簡單的歸納為: Each unit should have only limited ...
在面向對象的設計中有很多流行的思想,比如說 "所有的成員變量都應該設置為私有(Private)","要避免使用全局變量(Global Variables)","使用運行時類型識別(RTTI:Run Time Type Identification,例如 dynamic_cast)是危險 ...
目錄 背景 說明 例子 “倒置”的解釋 總結 參考資料 背景 這幾天組內的人一起學習DDD,里面再次提到了依賴倒置原則,在這學習過程中,大家 ...
開放封閉原則(Open Closed Principle)是構建可維護性和可重用性代碼的基礎。它強調設計良好的代碼可以不通過修改而擴展,新的功能通過添加新的代碼來實現,而不需要更改已有的可工作的代碼。抽象(Abstraction)和多態(Polymorphism)是實現這一原則的主要機制,而繼承 ...
很多軟件工程師都多少在處理 "Bad Design" 時有一些痛苦的經歷。如果發現這些 "Bad Design" 的始作俑者就是我們自己時,那感覺就更糟糕了。那么,到底是什么讓我做出一個能稱為 "Ba ...
接口分離原則(Interface Segregation Principle)用於處理胖接口(fat interface)所帶來的問題。如果類的接口定義暴露了過多的行為,則說明這個類的接口定義內聚程度不夠好。換句話說,類的接口可以被分解為多組功能函數的組合,每一組都服務於不同的客戶類,而不同的客戶 ...