原文:使用iterator出現的死循環

在以上代碼中,若臨時變量s為空的話,則會進入死循環。 這是由於沒有正確的理解continue的用法,continue會結束其后跟隨的語句而直接開始下一次的循環,在這里s為空,則直接進行下一次循環,沒有執行到it.next ,所有iterator的序列值沒有發生變化,hasNext永遠都是真,進入死循環。 另外,在對集合做遍歷操作的時候不允許有插入或者刪除操作,否則會拋異常。若要刪除可以使用ite ...

2016-06-15 11:11 1 1637 推薦指數:

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c語言的while死循環使用

的大一新生來說有些困難,所以在這邊聊一下關於老師不讓你寫的“死循環”和不建議去寫的“break”的問題。 ...

Mon Nov 02 21:27:00 CST 2020 0 787
如何使用for of 循環遍歷對象和Symbol.iterator

使用 for-of 遍歷對象是不是會輕松一點? 如何遍歷對象,一般來說都會想到 for-in 但是當有一些繼承關系的時候,就有些麻煩了,遍歷的時候會把繼承的屬性也遍歷出來,這就得加些判斷了 當然多了一層縮進,有一點麻(蛋)煩(疼),所以可以省略一層,變成下面 ...

Fri Aug 06 19:38:00 CST 2021 0 114
[react] 從useEffect中死循環理解useEffect 和useCallback的使用

原文參考地址 原文闡述了在useEffect中如果依賴為一個一直變化着的狀態時,它將陷入一個死循環。而在我的實驗中,發現如果setTest設置的不是一個常量值時,就會出現警告,提示需要將init函數也加入useEffect的依賴中。 這也是可以理解的,如果是setTest為一個常量 ...

Mon Aug 09 06:55:00 CST 2021 0 185
 
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