決的 2.服務器主要作哪些事,負載如何解決 3.數據庫負載如何解決 按照我們的設想,對於3,是不會使用 ...
一 總的構架結構示意圖: 如上圖所示,目前系統總的分成六個模塊, 分別為網絡 協議解析模塊,用戶帳號管理模塊,消息處理模塊,動作處理模塊,數據均衡處理模塊,客戶狀態處理模塊。 正常流程應該這么實現,以一個或者幾個線程運行網絡 協議解析模塊,然后他根據具體的包類型分發給具體的命令處理模塊,每個具體的命令處理模塊 至少應該分別運行於不同的線程。 從上面的結構圖可以看出,其中客戶狀態模塊和網絡 協議解 ...
2016-06-15 01:31 0 1666 推薦指數:
決的 2.服務器主要作哪些事,負載如何解決 3.數據庫負載如何解決 按照我們的設想,對於3,是不會使用 ...
IM服務器要實現的最基本功能就是消息的轉發。——好像是一句廢話! 這就意味着IM服務器要為每個登錄用戶創建一個與該用戶信息相關的內存上下文,為方便描述我們在這里稱之為:user_context。user_context中一般包含這些基本信息:用戶id、昵稱、peer端的ip和端口,以及最重 ...
本篇內容來源於網絡 一、服務器技術架構的三大發展趨勢 一般而言,客戶需求決定了服務器的發展方向,從服務器的技術架構來看,目前整個服務器的技術架構的發展有三個大趨勢:縱向擴展架構、橫向擴展架構、超融合架構。 1、縱向架構(Scale-up) Scale-up縱向擴展,主要是提升單台服務器 ...
一.摘要 這是我粗略讀了一遍Jabber協議和相關技術文章后的產物,有些地方不一定准確。在文章中引用的一些代碼來自 www.jabber.org上的文章。 二. 什么是Jabber ...
MMORPG服務器架構 一.摘要 1.網絡游戲MMORPG整體服務器框架,包括早期,中期,當前的一些主流架構 2.網絡游戲網絡層,包括網絡協議,IO模型,網絡框架,消息編碼等。 3.網絡游戲的場景管理,AI,腳本的應用等。 4.開源的網絡服務器引擎 5.參考書籍,博客 ...
IM系統種類: 1. 單聊:已讀未讀,端到端加密,離線消息, 2. 群聊: 大群(萬人群),記錄一份聊天記錄。 小群 (200人以下群,用戶體驗不同,功能更多,可以在小群內做已讀未讀消息,隱私消息), 小群 已讀未讀,使用mongoDB記錄狀態 ...
服務器架構演變 集群架構包括【單機架構,集群架構,分布式架構,微服務架構】 集群包括【負載均衡集群,高可用性集群,高性能集群】 集群架構演變過程: 單機架構->集群架構->分布式架構->微服務架構 單機架構: 所有業務,部署在同一服務器上; (一個人在做所有的事 ...
無服務器架構正是我們需要的下一代基礎架構。 雲計算時代出現了大量XaaS形式的概念,從IaaS、PaaS、SaaS 到容器雲引領的CaaS,再到火熱的微服務架構,它們都在試着將各種軟、硬件資源等抽象為一種服務提供給開發者使用,讓他們不再擔心基礎設施、資源需求、中間件等等,在減輕心智負擔 ...