最常見的點擊事件有三種創建方法,在MainActivity.java的onCreate函數(在啟動程序是優先運行的程序)中創建setOnClickListener(動態運行)(最常見) ...
我們在使用手機的時候,經常會遇到一個問題:先是卡死,然后跳出該程序無響應,是否關閉的提示 當然有可能是我們手機性能太差 。 這是因為線程的阻塞引起的,在這里我講述一下UI線程,一般處理程序會在UI線程中執行耗時操作,這回導致UI線程阻塞,當UI線程阻塞,屏幕會出現卡死,用戶體驗會變得非常差,當線程阻塞超過 s,android系統可能進行干預,彈出對話框詢問是否關閉。那如何解決呢 解決方案一:創建一 ...
2016-05-29 14:00 0 6158 推薦指數:
最常見的點擊事件有三種創建方法,在MainActivity.java的onCreate函數(在啟動程序是優先運行的程序)中創建setOnClickListener(動態運行)(最常見) ...
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項目聯系 這次的項目我在前端組,負責UI,下面簡略講下學到的內容和使用AS過程中遇到的一些問題及其解決方法。 常見UI控件的使用 1.TextView 在TextView中,首先用android:id給當前控件定義一個唯一標識符。在活動中通過這個標識符對控件進行事件注冊。android ...
2013-06-30 UI 優化 在Android中,最常用LinearLayout表示UI的布局。比起LinearLayout,在資源利用上,RelativeLayout會占用更少的資源而達到相同的效果。針對RelativeLayout有一點需要注意,因為它內部是通過多個View之間的關系 ...
有一個想法,一個客戶端,有GUI界面的同時也要向網絡服務器發送本地采集的數據,通過網絡發送數據的接口是同步阻塞的,需要等待服務器響應數據。 如果不采用后台線程的方案,用主UI線程關聯一個定時器QTimer來做定時任務發送,那么GUI界面會由於定時器事件響應的槽函數的阻塞,導致整個GUI的按鈕事件 ...
Android UI線程和非UI線程 UI線程及Android的單線程模型原則 當應用啟動,系統會創建一個主線程(main thread)。 這個主線程負責向UI組件分發事件(包括繪制事件),也是在這個主線程里,你的應用和Android的UI組件(components ...
Android stuido作為google主推的IDE,配合gradle編譯,有很多的優點和便捷性。唯一使用過程中不舒服的地方就是莫名其妙的卡頓,經常在coding的時候卡死,非常無語,不知道是不是我的機器也比較爛,總之IDE優化還需要google加油。以及非常慢的編譯速度。嘗試了很多優化方案 ...