原文:C#引用c++DLL結構體數組注意事項(數據發送與接收時)

本文轉載自:http: blog.csdn.net lhs article details 最近做的項目,需要在C 中調用C 寫的DLL,因為C 默認的編碼方式是Unicode,而調用的DLL規定只處理UTF 編碼格式的字符串,DLL中的輸入參數類型char 被我Marshal成byte ,輸出參數類型char 被我Marshal成了string C 和C 之間的類型轉換請參閱相關資料 ,於是我 ...

2016-05-24 08:45 0 6350 推薦指數:

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c# 調用c++DLL方法及注意事項

引用命名空間 using System.Runtime.InteropServices 調用方法: 一、靜態加載 用DllImprot方式來加載c++DLL。如下格式: 注意: 1、如果只有一個DLL可以用這種方式,把DLL放在bin/Debug或bin文件夾下,在控制台 ...

Sat Sep 27 02:30:00 CST 2014 0 3499
c# struct(結構注意事項

1、struct 不能定義默認構造函數、析構函數 2、struct 定義非默認構造函數需要對所有字段進行賦值 3、struct 不能派生也不能繼承,但可以實現接口 4、struct 成員字段不能 ...

Mon Mar 30 01:06:00 CST 2020 0 1078
C#語言struct結構適用場景和注意事項

C#語言中struct結構和class之間的區別主要是值類型和引用類型的區別,但實際上如果使用不當是非常要命的。從Win32代過來的人對於struct一點不感覺陌生,但是卻反而忽略了一些基本問題。我們知道C#在涉及到本地代碼的地方大量使用了struct,很大程度上是為了移植代碼的需要 ...

Mon Aug 01 08:03:00 CST 2016 0 4850
C#調用C++DLL 獲取的結構里 char[] 亂碼

2019年的4月23號 今天天氣 沒有了前幾天的惠風和暢 但仍是天朗氣清 來邦對講SDK二次開發SDK文檔如下: 1. 數據存放的所需結構(對講設備出現呼叫掛斷等動作,回調函數所需) 2. 32位C++方法(32位還是64位提前確認)  //用來初始化SDK類庫 ...

Wed Apr 24 00:09:00 CST 2019 0 509
C#調用C++ dll,結構引用傳參的方法

寫了一個C++的LogLog Logit 四參數等算法的接口dll,給C#調用,但是發現傳參有問題 如 extern "C" _declspec(dllexport) bool TestFunc(EnumMethod eMethod, unsigned int uiPoints, const ...

Tue Oct 29 22:52:00 CST 2013 0 4569
c語言數組在作為參數傳遞注意事項

1、不能在[]給定大小 2、不要在被調用函數里使用sizeof(a)/sizeof(a[0])形式傳遞數組大小,直接給出數組長度,或者在 主調函數中使用sizeof(a)/sizeof(a[0])傳遞長度 ...

Sun Aug 11 03:44:00 CST 2019 0 1179
C#調用C++數組結構DLL

1.基本數據類型的傳遞 常見數據類型的傳遞 C/C++ C# 長度 short short 2Bytes int int 4Bytes ...

Mon Dec 04 22:44:00 CST 2017 0 6009
 
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